Die Gänsemagd
- Beschreibung
- Charaktere (14)
- Kapitel (3)
- Illustrationen (15)
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- Die Gänsemagd
Herkunft: Eigentlich die Tochter der Königin, also eine Prinzessin Alter: Blutjunges Mädchen Wesen: Unschuldig und ehrlich Besonderheit: Kann mit ihrem Pferd sprechen (das Pferd auch mit ihr!) - Königin Mutter
Herkunft: Sie ist die Königin des Landes in dem unsere Gänsemagd aufgewachsen ist und gleichsam ihre Mutter Alter: Eine reife Blüte *lol* Wesen: Eine fürsorgliche und gute, wengleich gestrenge Mutter und edle Herrscherin Besonderheit: Ihr eigenes Herzblut vermag es die Tochter vor allem Unheil zu beschützen - Herzblut der Mutter
Herkunft: Es ist das Herzblut der Mutter Königin! Aufgabe: Die 3 Blutstropfen vermögen es die Prinzessin vor allem Unheil zu bewahren Besonderheit: Sobald die Prinzessin die Blutstropfen nicht mehr bei sich trägt, ist die Wirkung aufgehoben und sie schutzlos allem Übel ausgeliefert - Die Kammerjungfrau
Herkunft: Ihre Familie arbeitet schon druch mehrere Generationen hinweg für das Königshaus Alter: Sie ist im selben Alter wie die Prinzessin, so sollte gewährleistet sein, dass die beiden sich gut verstehen Wesen: Das Mädchen ist voller Neid, Hinterlistigkeit und Gehässigkeit Aufgabe: Die Kammerjungfer hat für das Wohl ihrer Prinzessin zu sorgen und sie auf Reisen zu begleiten - Falada - das Pferd
Herkunft: Falada ist das liebste Pferd der Prinzessin Alter: Unbekannt Wesen: Treu, ergeben und menschlich Besonderheit: Falada spricht mit seiner Herrin - selbst nach seinem eigenen Tode noch ! - Der Fuchs
Herkunft: Der kleine Fuchs wurde von einem armen Bauern des Königreiches angekauft Alter: Es ist noch ein sehr junges Pferd Wesen: Es sieht bockig aus, ist aber ein herzensgutes Pferd Aufgabe: Er dient der Kammerjungfer der Prinzessin als Reittier - Bauer
Herkunft: Als kleiner Junge wurde er in den Ländereien des Königsreiches ausgesetzt, in der Hoffnung er möge eine Anstellung finden Alter: Zwischen 35-45 Jahre Wesen: Der Bauer ist fleissig, höflich und tierlieb, weshalb die Prinzessin in besonders gerne mag. Aufgabe: Der Bauer ist einer der vielen Angestellten des Königsreiches und kümmert sich um die Viehzucht - Fee(n)
Herkunft: Aus dem Feenland, einer Welt mitten ins unserer und dennoch nicht sichtbar für menschliche Augen Alter: Feen sind unbestimmten Alters, doch man sagt sie könnten sehr alt werden Wesen: scheue Waldlebewesen mit großer Weisheit (sagt man sich) Besonderheit: Feen besitzen eine leuchtende Aura und angeblich auch Zauberkräfte - Greif(en)
Herkunft: unbekannt Alter: unbekannt Wesen: kämpferisch, mutig und freiheitsliebend Besonderheit: Der Greif ist ein Wesen welches zur Hälfte Löwe und zur Hälfte Raubvogel ist. - Troll(e)
Herkunft: entstammen dem selben, viele Namen tragenden Land wie Feen und ähnliche Wesen Alter: durch ihr schrulliges Aussehen SEHR schwer zu schätzen. Und fragt man sie wird man erschlagen. Wesen: grob, ungehobelt, schwerfällig dumm Besonderheit: Trolle sind unglaublich stark und tauchen niemals alleine auf. - Der König
Herkunft: Er ist der Vater des jungen Prinzen, dem die Prinzessin versprochen ist. Er regiert sein eigenes Köngireich mit unzähligen Ländereien. Alter: Ein weiser, alter Mann Wesen: Der König ist sehr herzlich und gutmütig Besonderheit: Seine Spontaneität und sein Humor machen ihn am Hofe sehr beliebt - Der Prinz
Herkunft: 3.geborener Sohn eines Adelsmannes mit großen Besitztümern. Alter: Der junge Prinz ist im heiratsfähigen Alter. Wesen: Er bringt nicht allein seiner Schönheit, sondern auch seiner hochadeligen Manieren wegen sämtliche weibliche Hofbediensteten regelmäßig um den Verstand. Aufgabe: Er wird das Amt seinen Vater erben und zukünftiger König eines großen Landes. - Kurtchen
- ...bald taucht eine neue Figur auf...
?: ...woher kommt ER? ?: ...wer ist ER? ?: ...was will ER? ?: ...auf wessen Seite steht ER?