Zum Inhalt der Seite

Yu-Gi-Oh GX - Call of the Darkness

Mit vielen von mir erfundenen Karten xD
von

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Seite 1 / 1   Schriftgröße:   [xx]   [xx]   [xx]

Rettungsmänner in Aktion – Teil 1

„Und ich hab wirklich 12 Stunden gepennt?“ Ryu lief mit Kentaru den Korridor herunter. Es war 15.00 Uhr. Er musste noch schauen, wo und gegen wen er spielte. „Wenn ich es dir doch sage. Und im Schlaf hast du dich duelliert!“ Kentaru bekam kaum Luft. Er musste während des Rennens Ryu noch die Situation schildern. „Ja, das hab ich noch mitbekommen.“ Ryu konnte schon die Listen sehen. Er sah auf sie und da fiel im wieder ein, das heute ja ein Situationsduell stattfindet. Er musste gegen einen Frank Hilvertoon spielen. „Tja, im Restaurant. Das wird sicher lustig.“ Ryu stellte sich das Duell vor. Würde er mit einem Bein in einem Suppenteller stehen? Er verwarf den Gedanken, den er erschien ihm unsinnig. Was ihn Sorgen bereitete, war die Tatsache, das er die letzten beiden Duelle verloren hatte. Aber dann dachte er sich auch wieder, das er positiv denken musste. Er war schon auf dem Weg ins Restaurant. Er sah schon, wo sie sich duellieren würden. Das Restaurant hatte eine Bühne, die eigentlich für Comedians gedacht war. Vielleicht würde sein Duell auch eine Lachnummer werden. Er wusste es nicht. Er wusste nur, das sein Gegner schon wartete.
 

Im Lager der Union des finsteren Lichts. Zane saß wieder vor seiner Kristallkugel. Sie zeigte ihm Ryu, in seiner alten Form. Wie konnte er nach einem Kampf gegen Shigeru überhaupt noch stehen? Da trat das Mädchen wieder ein. „Meister, wir haben ihm ausfindig gemacht. Was sollen wir unternehmen?“ Zane drehte sich um. „Was wohl? Angreifen und vernichten. Nicht umsonst tragt ihr die Kräfte des Mana in euch. Materialisiert eure Monster und vernichtet ihn.“ Er klang zornig. Er wusste, das sie schuld war, das der Gesuchte noch lebte. „Jawohl Meister. Wir werden bald zurück sein.“
 

Ryu trat auf die Bühne und erhielt einen tosenden Applaus. Er wurde leicht verlegen. „Du bist also mein Gegner. Ich hab gehört du warst ohnmächtig. Vielleicht hättest du liegen bleiben sollen. Gegen mein Deck kommst du nicht an.“ Frank war sehr entschlossen. Ryu aber auch. „Junge, ich hab zwar meine letzten beiden Duelle verloren, aber ich weiß das ich dieses Mal gewinnen werde.“ Ryu zog seine Duelldisk.
 

Duell: Ryu vs. Frank

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Frank 4000

Handkarten: Ryu 5 / Frank 5
 

Der Münzwurf entschied, das Frank das Duell begann. „Tja, schaun wir mal. Ich beschwöre „R- Hero Lawinenreiter“ [ATK 1500]. Dann spiele ich noch zwei Karten verdeckt und beende meinen Zug.“ Ryu war erstaunt. So ein Monster hatte er noch nie gesehen. „Was solls. Ich bin am Zug. Und ich beschwöre „Cyber- Wolf“ [ATK 1700]. Greif seinen Hero an. Attacke !“ Der Wolf sprang auf den Helden zu, doch dieser hob seine Hände. “Wenn mein Lawinenreiter von einem Erdmonster angegriffen wird, erhöht sich seine ATK um 400. Lawinenreiter 1900 ATK. Gegenangriff.“ Der Held sprang in die Höhe und zerschlug den Wolf mit einem präzisen Schlag.
 

Lebenspunkte: Ryu 3800 / Frank 4000

Handkarten: Ryu 5 / Frank 3
 

„Dann beende ich eben meinen Zug mit zwei verdeckten Karten.“ Frank lächelte. Sein Plan war aufgegangen. „Tja, dann bin wohl ich dran. Dann aktiviere ich die Feldzauberkarte „Rettungszentrale“. Dank dieser Karte erhalte ich jede Runde eine Rettungsmarke. Diese kann ich für die Effekte meiner Monster nutzen. Nun beschwöre ich „R- Hero Feuerbekämpfer“ [ATK 900]. Und dann greifen dich meine beiden Helden direkt an.“ Der Feuerbekämpfer schwang schon seine Axt, doch Ryu konterte. „Angriff annulieren. Damit beende ich deine Battle Phase.“ Die Zuschauer klatschten. Ryu wurde wieder verlegen. „Tja, dann muss ich wohl meinen Zug beenden.“ Ryu zog seine Karte. „So, als erstes aktiviere ich „Elegante Wohltäterin“. Dank dieser Karte ziehe ich drei Karten und werfe dann wieder zwei ab. Und eine davon war „Cyber- Drache“, den ich mit meiner verdeckten Karte „Ruf der Gejagten“ nun auf mein Feld beschwöre [ATK 2100]. Dann beschwöre ich noch „Cyber- Phönix“ [ATK 1200]. So, Drache, greife seinen Lawinenreiter an. Attacke.“ Der Drache sammelte einen Energiestrahl in seinem Maul und schoss diesen auf den Helden, der mit einem lauten Knall explodierte.
 

Lebenspunkte: Ryu 3800 / Frank 3400

Handkarten: Ryu 3 / Frank 3
 

„Damit hast du Lawinenreiters Effekt aktiviert. Nun erhalte ich zwei Rettungsmarken für meine Feldzauberkarte. Und weißt du noch was. Für jede Marke erhöhen sich die Punkte meiner Helden um 100. Feuerbekämpfer 1100 ATK.“ Ryu blickte ihn kurz an, spielte dann jedoch weiter. „Na und, ich greife trotzdem mit meinem Phönix an. Attacke.“ Der Phönix kam auf den Helden zugeflogen. Frank aktivierte jedoch eine Karte. „Hier ist meine Fallenkarte „R- Hilfswerkzeug“. Diese Falle wird wie eine Ausrüstungskarte verwendet und sie erhöht die ATK eines meiner Monster um 300. Feuerbekämpfer 1400 ATK. Gegenangriff!“ Der Held nahm seine Axt und zerteilte den Phönix in der Mitte.
 

Lebenspunkte: Ryu 3700 / Frank 3400

Handkarten: Ryu 4 / Frank 3
 

„Ich durfte eine Karte durch den Effekt von Phönix ziehen. Und nun spiele ich noch eine Karte verdeckt.“ Die Zuschauer blickten gespannt auf das Feld. Es war ein wirklich interessantes Duell. „Tja, dann mach ich mal meinen Zug. Und zuerst erhalte ich eine weitere Rettungsmarke. Und das bedeutet, das auch wieder die Angriffskraft meines Monsters steig. Feuerbekämpfer 1500 ATK. Nun aktiviere ich die Ausrüstungskarte „Rettungsseil“. Sie erhöht die ATK meines Helden um 700, wenn ich eine Karte aus meiner Hand ablege. Feuerbekämpfer 2200 ATK. So, greif seinen Drachen an. Attacke mit dem Rettungsseil.“ Der Held warf das Seil auf den Drachen um ihn fest zuhalten, doch Ryu war schneller. „Ich aktiviere „Angriffsabwehreinheit“. Damit verwandle ich meinen Drachen zum „Cyber- Barrieredrachen“ [ATK 800]. Und wenn er in Angriffsposition auf dem Feld liegt, dann kann ich einen deiner Angriffe stoppen.“ Der Drache errichtete ein Schild vor sich, an dem der Held abprallte. „Hm. Dann spiele ich noch eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Ryu musste schnell handeln. Sein Monster war schon sehr stark geworden. „Ich bin am Zug. Ich rufe meinen „Proto- Cyberdrachen“ [ATK 1100]. Und dann aktiviere ich „Polymerisation“ und vereine meinen Protodrachen und einen weiteren „Cyber- Drachen“ zum „Cyber- Zwillingsdrachen“ [ATK 2800]. Tja, mein Monster kann zweimal angreifen. Das bedeutet, dass ich dieses Duell beenden werde. Attacke mit Doppellaser.“ Der Drache schoss einen Laserstrahl auf das Monster. Dieses zersprang und mit ihm die Karten.
 

Lebenspunkte: Ryu 3700 / Frank 2800

Handkarten: Ryu 1 / Frank 2
 

„Tja, ich nutze zuerst die Fähigkeit von Feuerbekämpfer. Wenn er zerstört wird, erhältst du Schaden in Höhe der Rettungsmarken auf meiner Seite mal 200. Das macht dann 600 Schadenspunkte.“
 

Lebenspunkte: Ryu 3100 / Frank 2800

Handkarten: Ryu 1 / Frank 2
 

„So, dann wird zwar der Effekt von „Rettungsseil“ aktiviert, ich kette aber noch eine Falle an. „Rettungssignal“. Damit kann ich nun einen „R- Hero“ aus meinem Deck beschwören. Und hier ist „R- Hero Sturmbändiger“[DEF 1200]. Und nun zum Effekt des Seils. Indem ich alle Rettungsmarken von meiner Seite entferne kommt mein Feuerkämpfer zurück [DEF 600]. Und zum Schluss aktiviere ich noch „Hilferufe“. Nun erhalte ich für jeden R- Hero, den ich in diesem Zug beschworen hatte, zwei Rettungsmarken. Macht zusammen vier Marken. Sturmbändiger 1600 DEF, Feuerbekämpfer 1000 DEF.“ Ryu musste nun gut überlegen. Wie sollte er eine solche Truppe besiegen?
 

Fortsetzung folgt…
 

Zu den heutigen Karten:
 

R- Hero Lawinenreiter

Lv. 4 / Attr. Erde / Typ Krieger

ATK 1500 / DEF 1150

Wenn diese Karte gegen ein Monster vom Attr. Erde kämpft, erhöhe die ATK dieser Karte um 400.

Wenn diese Karte im Kampf zerstört wird, platziere zwei Rettungsmarken auf einer „Rettungszentrale“.
 

R- Hero Feuerbekämpfer

Lv. 4 / Attr. Feuer / Typ Krieger

ATK 900 / DEF 600

Wenn diese Karte im Kampf zerstört wird, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Rettungsmarken auf einer „Rettungszentrale“- Karte x 200 zu.
 

R- Hero Sturmbändiger

Lv. 4 / Attr. Wind / Typ Krieger

ATK 1000 / DEF 1200

Entferne eine Rettungsmarke von einer „Rettungszentrale“- Karte von deiner Spielfeldseite, um eine Zauber- oder Fallenkarte vom Spielfeld auf die Hand ihres Besitzers zurück zugeben. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug aktivieren.
 

Rettungszentrale

Feldzauberkarte

Während jeder deiner Standby Phasen, lege eine Rettungsmarke auf diese Karte.

Erhöhe die ATK und DEF aller Monster mit „R- Hero“ im Namen um 100 pro Rettungsmarke auf dieser Karte.
 

Rettungsseil

Ausrüstungskarte

Lege eine Karte von deiner Hand auf den Friedhof.

Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 700.

Wenn das ausgerüstete Monster im Kampf zerstört wird, kannst du alle Rettungsmarken von einer „Rettungszentrale“- Karte von deiner Spielfeldseite entfernen, um das ausgerüstete Monster vom Friedhof als Spezialbeschwörung zu beschwören.
 

R- Hilfswerkzeug

Fallenkarte

Diese Karte wird wie eine Ausrüstungskarte behandelt. Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 300. Falls das ausgerüstete Monster als Tribut angeboten wird, lege eine Anzahl Rettungsmarken auf eine „Rettungszentrale“- Karte auf deiner Spielfeldseite in Höhe des Levels des ausgerüsteten Monsters.
 

Rettungssignal

Fallenkarte

Du kannst diese Karte nur aktivieren wenn ein Monster auf deiner Spielfeldseite im Kampf zerstört wird. Beschwöre eine Monsterkarte, dessen Name „R- Hero“ enthält, dessen Level 4 oder niedriger beträgt, aus deinem Deck auf deine Spielfeldseite.
 

Hilferufe

Fallenkarte

Lege für jedes Monster mit „R- Hero“ im Namen, das du in diesem Spielzug spezial beschworen hast, zwei Rettungsmarken auf eine „Rettungszentrale“- Karte.



Fanfic-Anzeigeoptionen

Kommentare zu diesem Kapitel (0)

Kommentar schreiben
Bitte keine Beleidigungen oder Flames! Falls Ihr Kritik habt, formuliert sie bitte konstruktiv.

Noch keine Kommentare



Zurück