Ginny Weasley and the World behind the Mirror
Erstellt: 15.05.2009
Letzte Änderung: 16.12.2009
Letzte Änderung: 16.12.2009
pausiert
Deutsch
4548 Wörter, 3 Kapitel
4548 Wörter, 3 Kapitel
Thema: Harry Potter
Hauptcharaktere: Ginevra "Ginny" Weasley, Tom Vorlost/Marvolo Riddle
Unterthemen: Harrys Ära
Ginny beginnt ihr vorletztes Jahr in Hogwarts. Alles ist normal, bis zu jenem Tag. Ginny bekommt wieder Alpträume von Tom, dem sie in ihrem ersten Schuljahr half die Kammer des Schreckens zu öffnen. Sie empfindet dies als Vorwarnung, ahnt aber nicht, welche Gefahr ihr wirklich gegenüber steht. Die Gefahr, hinter dem Spiegel.
Kapitel | Datum | Andere Formate | Daten |
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~komplette Fanfic~ | V: 15.05.2009 U: 16.12.2009 |
Kommentare (0 ) 4548 Wörter |
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Prolog Die Prophezeihung | E: 15.05.2009 U: 15.05.2009 |
Kommentare (0) 260 Wörter abgeschlossen |
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Kapitel 1 Der Traum | E: 26.06.2009 U: 26.06.2009 |
Kommentare (0) 2717 Wörter abgeschlossen |
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Kapitel 2 Kapitel 2: Weihnachtsspecial: Ein verdammt lustiges Katzenweihnachten | E: 16.12.2009 U: 16.12.2009 |
Kommentare (0) 1573 Wörter abgeschlossen |
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Bibliothek
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Charakter 1
Name: Harry James Potter
Alter: 17 Jahre
Geburtstag: 31.07.1980
Größe: 168 cm
Haus: Gryffindor (Wahl zwischen Gryffindor und Slytherin)
Schulfächer: Kräuterkunde, Muggelkunde, Okklumentik, Schwarze Magie, Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Verwandlung, Zauberkunst, Zaubertränke, Pflege magischer Geschöpfe, Astronomie, Geschichte der Zauberei, Legilimentik
Aktivitätskurs: Apparierkurs, Animaguskurs, Tanzkurs, Hauswirtschaftskurs
Wesen: Vampir-Elb-Mix
Animagusform: schwarzes Pantherjunges
Eltern: Lily und James Potter
Gefährte: Vladimir Tepisch
Haustier: Eule Hedwig
Lieblingssport: Quidditch (Sucher von Gryffindor)
Wappen: Mut
Harry ist ein schüchterner, junger Mann, der um seine Freunde zu retten über sich selbst hinauswächst, ansonsten vermeidet er den Rubel um seine Person, weil er der Junge-der-lebt ist. Am liebsten hält er sich bei seinen besten Freunden auf oder unternimmt weite Spaziergänge mit seiner geliebten Eule Hedwig. Am liebsten fliegt er auf seinem Besen, unternimmt weite Ausflüge um den Kopf frei zu bekommen. Er ist kein Einstein, aber er lernt für Prüfungen. Mit seinen Gefährten hat er genauso wie viele anderen zu kämpfen, da er erst lernen muss ihn zu akzeptieren und das er ihm nichts tun will, zudem ist es eine Person, die von der er dachte, dass sie nur in Gruselgeschichten vorkommt, die dafür sorgen sollte, dass Kinder nachts in ihren Betten bleiben, anstatt draußen herumzustreunen. Seine Eltern, so denkt er zumindest, hat er bei einem Angriff von Voldemort verloren, als er gerade einmal ein Jahr alt war. Sein Gefährte rettet ihn, als er in eine Notsituation gelangt. -
Charakter 10
Name: Dean Thomas
Alter: 17 Jahre
Geburtstag: 17.04.1970
Größe: 177 cm
Haus: Gryffindor
Schulfächer: Astronomie, Geschichter der Zauberei, Kräuterkunde, Muggelkunde, Okklumentik, Schwarze Magie, Legilimentik, Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Verwandlung, Wahrsagen, Zauberkunst, Zauberstabkunde, Zaubertränke, Pflege magischer Geschöpfe
Aktivitätskurs: Tanzkurs, Animaguskurs, Apparierkurs, Hauswirtschaftskurs
Wesen: Dämon
Animagusform: Hirsch
Eltern: Mr. und Mrs. Thomas
Gefährte: Seamus Finnigan, Percy Weasley
Haustier: Eule Matt
Lieblingssport: Krocket
Wappen: Mars
Dean ist ein ruhiger, stiller Junge, der sich nur selten in die Angelegenheiten anderer Leute einmischt, da er empfindet, dass ihn diese Dinge nichts angehen. Sein bester Freund ist Seamus und diese zwei sind dicke Kumpels, die durch dick und dünn gehen, aber seit Jahren schon schwärmt er heimlich von Seamus und ist deswegen auch positiv überrascht, als er erfährt, wer seine Gefährten sind. Ansonsten vergräbt er sich gerne in Büchern, geht gerne spazieren, um aus dem vollen Gemeinschaftsraum der Gryffindors rauszukommen. Er ist talentiert für die Zauberstabkunde und möchte einmal selbst Zauberstabhersteller werden. -
Charakter 2
Name: Ronald Bilius Weasley
Alter: 17 Jahre
Geburtstag: 05.06.1980
Größe: 173 cm
Haus: Gryffindor (Wahl zwischen Gryffindor und Hufflepuff)
Schulfächer: Allchemie, Astronomie, Geschichte der Zauberei, Kräuterkunde, Muggelkunde, Schwarze Magie, Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Verwandlung, Zauberkunst, Zaubertränke, Pflege magischer Geschöpfe
Aktivitätskurs: Tanzkurs; Apparierkurs, Animaguskurs
Wesen: Dämon
Animagusform: Löwenjunges
Eltern: Molly und Arthur Weasley
Gefährte: Damian Dominique Gryffindor
Haustier: Ratte Krätze
Lieblingssport: Quidditch (Hüter von Gryffindor)
Wappen: Freundschaft
Ron ist ein temperamentvoller junger Mann, der sich von nichts und niemanden etwas sagen lässt. Er trägt sein Herz auf der Zunge und sagt den Personen, die ihn angreifen, offen seine Meinung. Er verteidigt seine Freunde und Familie bis aufs Blut. Seine Familie sowie seine Geschwister gehen ihn über alles, aber er ist sehr schüchtern wenn er auf andere Personen zugehen soll, besonders wenn es Personen sind, die er mag oder gar in die er verliebt ist. Es fällt ihm schwer sich auf seinen Gefährten einzulassen, da zwischen ihnen ein großer Altersunterschied besteht, der sich nicht so einfach überbrücken lässt. Ron ist nicht der fleißigste Schüler, aber wenn ihn jemand unter die Fittiche nimmt, kann er alles schaffen. Dazu ist er ein genialer Schachspieler, wo selbst sein Erzfeind Draco Malfoy an ihm scheitert. -
Charakter 23
Name: Thomas Salazar Slytherin-Gryffindor
Alter: 25 Jahre (Menschenjahre 72)
Geburtstag: 31.12.1926
Größe: 179 cm
Haus: Slytherin (Wahl zwischen Slytherin und Ravenclaw)
Beruf: Ordensanführer/Politiker
Wesen: Vampir
Animagusform: Leopard
Gefährtin: Ginevra Molly Weasley
Lieblingssport: Schwimmen
Thomas, mit dem Spitznamen Tom, ist der Anführer des Dunklen Ordens und gleichzeitiger Gefährte von Ginny Weasley, wobei das Problem in dieser Beziehung das fehlende Vertrauen ist, da diese seit ihrem zweiten Schuljahr dachte, dass Tom sie tot sehen wollte, obwohl er zuvor ihr bester Freund gewesen war. Er ist der dominante Part in dieser Beziehung. Als Dunkler Lord werden ihm Sachen angehängt, die in Wirklichkeit das zweite Welt verbrochen hat, doch solange Tom dagegen keine Beweise hat, kann er dagegen nichts unternehmen. Er ist ein freundlicher, mitfühlender und hitziger Zeitgenosse, der vom Aussehen her das Alter eines 25-jährigen hat, aber schon 72 Jahre alt ist. Man sieht es ihm durch sein Bluterbe von seinen Eltern nicht an. Die Schlangenmaske vom Dunklen Lord ist nur eine Vassade, das ihn niemand in seiner wirklichen Gestalt erkennt, da auch er Spione vom Ministerium in seinem Orden hat. Als er feststellen muss, dass Harry sein verschollener Bruder ist, ist er fassungslos. -
Charakter 27
Name: Salazar Slytherin
Alter: 1028 Jahre
Geburtstag: 02.12.970
Größe: 195 cm
Haus: Slytherin
Beruf: Wissenschaftler/Lehrer
Unterrichtendes Schulfach: Legilimentik
Wesen: Vampir
Animagusform: Kopra
Gefährte: Godric Gryffindor
Lieblingssport: Drachenfliegen
Salazar ist ein gefährlicher Mann, für jeden der ihn oder seine Familie bedroht kann er zum Berserker werden. Er ist mit seinem Lebensgefährten Godric nun schon fast achthundert Jahre zusammen, der sich in sich selbst zurückgezogen hat, als ihr zweiter Sohn ermordet wurde. Er ist ein sehr talentierter Legilimentiker, dem nur die stärksten Geister etwas entgegen zu setzen haben. Auch wenn er für die meisten unterkühlt und sehr ernst rüberkommt, steht er doch für seine Familie und Freunde ein, die ihm am Herzen liegen. Da er ein erwachsener Vampir ist, kommen seine Bluträusche nur noch bei Erregung, Blut eines seiner Gefährten oder wenn sein Gefährte in Gefahr ist, vor. -
Charakter 28
Name: Godric Gryffindor
Alter: 1022 Jahre
Geburtstag: 03.01.976
Größe: 185 cm
Haus: Gryffindor
Beruf: Lehrer
Unterrichtendes Fach: Astronomie
Wesen: Elb
Animagusform: Löwe
Gefährte: Salazar Slytherin
Lieblingssport: Drachenfliegen, Quidditch (Sucher von Gryffindor)
Godric ist ein Gryffindor aus festem Holz geschnitzt. Er kam mit seinem Gefährten Salazar zusammen, nachdem sie sich fast über einhundert Jahre über die Schule Hogwarts gestritten haben, obwohl sie schon heimlich füreinander geschwärmt haben, was beide natürlich nicht freiwillig zugaben, bis Rowena und Helga sich eingemischt hatten. Salazar und er haben zwei Söhne, von denen einer, als er gerade noch ein Baby war, ermordet wurde. Bei dessen Tod zerbrach etwas in Godric und er zog sich in sich selbst zurück, sodass sein eigener Ehemann nicht mehr wusste, wen er vor sich hatte. -
Charakter 3
Name: Hermine Jane Granger
Alter: 18 Jahre
Geburtstag: 19.09.1979
Größe: 175 cm
Haus: Gryffindor (Wahl zwischen Gryffindor und Ravenclaw)
Schulfächer: Alte Runen, Arithmatik, Geschichte der Zauberei, Kräuterkunde, Muggelkunde, Numerologie, Okklumentik, Schwarze Magie, Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Verwandlung, Zauberkunst, Zaubertränke, Pflege magischer Geschöpfe, Legilimentik
Aktivitätskurs: Medizin für Fortgeschrittene, Animaguskurs, Apparierkurs, Tanzkurs
Wesen: Naturfee
Animagusform: Goldenretrieverwelpe
Eltern: Sven und Jane Granger
Gefährte: Severus Snape
Haustier: Kater Krummbein
Lieblingssport: Tennis
Wappen: Wissen
Hermine ist die intelligenteste Schülerin ihres Jahrgangs und Schulbeste. Sie bekleidet im neuen Schuljahr den Rang der Schulsprecherin. Sie ist eine sehr fleißige Schülerin und verbringt die meiste Zeit mit Lernen, wenn sie nicht mit ihren Freunden unterwegs ist. Nur selten kann ihr von ihrem Wissenstand ein anderer das Wasser reichen, deswegen nervt sie auch oft Rons Einstellung, der nicht immer Lust hat zum Lernen. Am liebsten lernt sie in kleinen Nischen, die es überall in Hogwarts gibt. Draußen treibt sie sich nur selten rum. Im Gegensatz zu Ron und Harry ist sie bereits ein Jahr älter, weil sie später eingeschult wurde. Mit ihrer kleinen Mädchengruppe macht sie gerne Späße, denn man darf nicht vergessen, dass sie immer noch ein Kind ist. Als sich herausstellt, dass ausgerechnet ihr Zaubertranklehrer Severus Snape ihr Gefährte ist, ist sie mehr als verwundert, begrüßt jedoch die Beziehung, da sie sich gerne mit ihm austauscht und sein Wissen zu schätzen weiß. -
Charakter 4
Name: Ginevra Molly Weasley
Spitzname: Ginny
Alter: 16 Jahre
Geburtstag: 11.08.1981
Größe: 170 cm
Haus: Gryffindor
Schulfächer: Alte Runen, Arithmatik, Geschichte der Zauberei, Kräuterkunde, Muggelkunde, Okklumentik, Schwarze Magie, Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Verwandlung, Wahrsagen, Zauberkunst, Zaubertränke, Pflege magischer Geschöpfe, Legilimentik
Aktivitätskurs: Quidditchkurs, Animaguskurs, Tanzkurs, Medizin für Fortgeschrittene, Hauswirtschaftskurs
Wesen: Feuerfee
Animagusform: Hermelinjunges
Eltern: Molly und Arthur Weasley
Gefährte: Thomas Salazar Slytherin-Gryffindor
Haustier: Eule Pigwedon
Lieblingssport: Quidditch (Jägerin von Gryffindor)
Wappen: Liebe
Ginny, wie sie liebevoll genannt wird, hat ein feuriges, leidenschaftliches Temperament und lässt sich von niemanden unterkriegen. Schnell übernimmt sie in einer Diskussion oder Streit die Führung und weiß sich auszudrücken. Befehle, besonders im Quidditch, kann sie gut angeben, wenn Harry einmal überfordert ist und sie ihm unter die Arme greift. Stets hat sie ein offenes Ohr für ihre Freunde und weiß für ihr noch junges Alter gute Ratschläge zu geben. Als einzige Tochter in der Familie musste sie schon früh lernen sich gegenüber dem männlichen Geschlecht durchzusetzen, aber auch ihren Eltern klar zu machen, dass sie nicht mehr das kleine Mädchen ist. Mittlerweile ist sie in ihrem 6. Schuljahr der Hogwartsschule für Hexerei und Zauberei, doch in ihrem 1. Schuljahr half sie Tom Riddle alias Voldemort die Kammer des Schreckens zu öffnen. Seit dem plagen sie noch Alpträume, die sie sich aber nicht anmerken lässt. Da ihr 17. Geburtstag näher rückt wird sie unruhig, da merkwürdige Dinge vor sich gehen. Die Alpträume von Voldemort verstärken sich, ihre Mitschüler benehmen sich anders und sie fühlt sich in Gegenwart von Spiegeln unwohl. Was da wohl hintersteckt? Mit Tom hat sie noch immer nicht richtig abgeschlossen, zudem weiß sie nicht, ob sie ihn hassen sollte für das, was er ihr angetan hat. Sie ist sich ihrer Gefühle nicht sicher. -
Charakter 5
Name: Luna Laura Lovegood
Alter: 16 Jahre
Geburtstag: 01.01.1981
Größe: 165 cm
Haus : Ravenclaw
Schulfächer: Geschichte der Zauberei, Heptomologie, Kräuterkunde, Muggelkunde, Numerologie, Okklumentik, Ornithomatik, Schwarze Magie, Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Verwandlung, Wahrsagen, Zauberkunst, Zaubertränke, Pflege magischer Geschöpfe, Legilimentik
Aktivitätskurs: Chor, Tanzkurs, Animaguskurs, Hauswirtschaftskurs
Wesen: Lichtfee/Empathin
Animagusform: Delfin
Eltern: Xenophilius Lovegood (Mutter verstorben)
Gefährte: Rabastan Lestrange
Haustier: Kneazle (singt am 2. Weihnachtstag)
Lieblingssport: Fußball
Wappen: Licht
Luna hat ihre Mutter bei einem tragischen Unfall verloren, seitdem kümmert sich ihr Vater um sie und die beiden haben ein enges Verhältnis zueinander aufgebaut. Schon seit frühester Kindheit besitzt Luna einzigartige Fähigkeiten der Hellseherei, die immer mehr zunehmen, dass sie nun schon eintreffende Ereignisse aus der Zukunft vorhersagen kann, weswegen sie ihre Wahlfächer hauptsächlich mit Wahrsagerei füllt, um mehr über ihr Fachgebiet zu lernen. Durch ihre besondere Fähigkeit, die viele mit Tagträumen verwechseln, wirkt sie auf die meisten im ersten Moment abschreckend, aber wenn man sie erst einmal näher kennt, weiß man was für ein liebevolles Wesen sie ist. Sie hat einen engen Hang zu Tieren, besonders zu den Testralen. Ihr ruhiges, offenes Wesen beruhigt viele in ihrer Umgebung und lässt sie zur Ruhe kommen. -
Charakter 6
Name: Neville Longbottom
Alter: 17 Jahre
Geburtstag: 30.07.1980
Größe: 177 cm
Haus: Gryffindor (Wahl zwischen Gryffindor und Hufflepuff)
Schulfächer: Allchemie, Geschichte der Zauberei, Kräuterkunde, Muggelkunde, Okklumentik, Schwarze Magie, Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Verwandlung, Zauberkunst, Zaubertränke, Pflege magischer Geschöpfe, Legilimentik
Aktivitätskurs: Medizin für Fortgeschrittene, Tanzkurs, Animaguskurs, Apparierkurs, Kräuterkunde für Fortgeschrittene
Wesen: Hochelb
Animagusform: Pfau
Eltern: Alice und Frank Longbottom
Gefährte: Remus Lupin und Fenrir Greyback
Haustier: Kröte Trever
Lieblingssport: Golf
Wappen: Aufrichtigkeit
Neville ist ein sehr schüchterner Mensch, der nur ungern auf andere Leute zu geht, weil er schon als kleines Kind von anderen Kindern gehänselt wurde und deshalb die Nähe anderer Menschen meidet. Er ist intelligent, zeigt es im Unterricht nicht und lässt sich leider viel zu schnell aus der Ruhe bringen oder einschüchtern. Er besitzt eine besondere Begabung für Kräuterkunde, indem er Zusatzstunden bei Professor Sprout nimmt. Seine größte Angst ist Professor Snape, der ihn bisher immer ungerammt in den Boden gestampft hat, wenn er in Zaubertränke etwas falsch gemacht hat und das geschah fast jede Stunde. Neville muss ohne seine Eltern leben, weil diese, als er fast ein Jahr alt war, von der Todesserin Bellatrix Lestrange mit dem Crucio-Fluch wahnsinnig gefoltert wurden und nun ihr Dasein in der geschlossenen psychiatrischen Abteilung des Saint Mungos fristen. Er besucht sie jede Ferien, wenn er nach Hause kommt. Mit seinen Gefährten kommt er überhaupt nicht zurecht, als er erfährt, um wen es sich dabei handelt. -
Charakter 7
Name: Draco Lucius Malfoy
Alter: 17 Jahre
Geburtstag: 01.03.1980
Größe: 175 cm
Haus: Slytherin
Schulfächer: Geschichte der Zauberei, Kräuterkunde, Muggelkunde, Okklumentik, Legilimentik, Schwarze Magie, Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Verwandlung, Zauberkunst, Zaubertränk
Aktivitätskurs: Apparierkurs, Tanzkurs, Quidditchkurs, Animaguskurs
Wesen: Lichtveela
Animagusform: weißes Löwenbaby
Eltern: Narzissa und Lucius Malfoy
Gefährte: Blaise Zabini
Haustier: hat keins
Lieblingssport: Quidditch (Sucher von Slytherin)
Wappen: Zuverlässigkeit
Draco Malfoy erfüllt alle Kriterien der Slytherins und macht den Gryffindors damit schwer zu schaffen, besonders Harry Potter und seinen Freunden. Nach außen hin, wenn er sich in der Öffentlichkeit bewegt, trägt er seine kühle Maske, die er schon seit der Kindheit antrainiert bekommen hat, um seine wahren Gefühle wegzuschließen. Er taut erst wieder auf, wenn er unter engen Freunden oder seiner Familie ist und dann kann man davon ausgehen, dass die Post abgeht. Mit seinem Gefährten ist er bereits seit seiner Geburt verlobt und die beiden sind zusammen aufgewachsen, sodass sie sich nun im Jugendalter blind verstehen und einer erfolgreichen Bindung nichts im Wege steht. -
Charakter 8
Name: Blaise Zabini
Alter: 17 Jahre
Geburtstag: 23.04.1980
Größe: 175 cm
Haus: Slytherin
Schulfächer: Alte Runen, Arithmatik, Geschichte der Zauberei, Kräuterkunde, Muggelkunde, Numerologie, Okklumentik, Legilimentik, Schwarze Magie, Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Verwandlung, Zauberkunst, Zaubertränke
Aktivitätskurs: Quidditchkurs, Animaguskurs, Apparierkurs, Hauswirtschaftskurs
Wesen: Schattenspringer
Animagusform: silberner Wolf
Eltern: Devon und Elizabeth Zabini
Gefährte: Draco Lucius Malfoy
Haustier: hat keins
Lieblingssport: Quidditch (Sucher von Slytherin)
Wappen: Schicksal
Blaise ist ein waschechter Slytherin, nur wer ihn näher kennt, kann hinter die kalte, arrogante Maske der Schlangen blicken. Er ist der beste Freund und gleichzeitiger Verlobter von Draco, der ihn schon seit seiner Kindheit kennt und zusammen machen sie allen möglichen Mist zusammen. Blaise ist zudem die Kummerkastenmutti von Draco und allerhand aus Slytherin, wer ihm sein Herz ausschütten will kann das machen, er hört zu. Er ist längst nicht so stoisch, wie es von einer Schlange erwartet wird, sondern gibt auch schnell Fehler seinerseits zu, anstatt um den heißen Brei herum zu diskutieren. Die Bindung von Draco und ihm ist an Dracos Geburtstag geplant. -
Charakter 9
Name: Susan Amanda Bones
Alter: 18 Jahre
Geburtstag: 31.10.1979
Größe: 173 cm
Haus: Hufflepuff (Wahl zwischen Hufflepuff und Ravenclaw)
Schulfächer: Alte Runen, Arithmatik, Geschichte der Zauberei, Heptomologie, Numerologie, Kräuterkunde, Muggelkunde, Schwarze Magie, Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Verwandlung, Zauberkunst, Zaubertränke, Pflege magischer Geschöpfe
Aktivitätskurs: Tanzkurs, Animaguskurs, Apparierkurs, Medizin für Fortgeschrittene
Wesen: Fee der Harmonie
Animagusform: Jaguarbaby
Eltern: Amilia Bones, Vater verstorben
Gefährte: Gabrielle Gott
Haustier: Kätzchen Willow
Lieblingssport: Reiten
Wappen: Erde
Susan ist eine schüchterne, junge Frau, die ihre Stärken in sich noch nicht entdeckt hat. Leicht lässt sie sich verunsichern, schikanieren und mobben, traut sich dagegen nichts zu sagen und nimmt es als ein Übel der Welt hin, ohne sich dagegen zu wehren. Sie hat einen Minderwertigkeitskomplex seid ihr Vater vor fast drei Jahren gestorben ist, den sie über alles geliebt hat. Ihre Bindung zu ihm war fester als zu ihrer Mutter, so kann auch die Mutter von ihr nur schwer an sie rankommen. Susan ist nahe am Wasserfall gebaut und trägt schon viel Verantwortung auf ihren dünnen Schultern, besonders weil sie von Hufflepuff Vertrauensschülerin ist und sich um die jüngeren Jahrgänge mitkümmern muss. Als sie von ihrem Gefährten erfährt, ist sie verzweifelt, da sie denkt, dass sie nicht gut genug für ihn ist, was natürlich Schwachsinn ist. -
Da-Münze
Die DA-Münze hat jedes Mitglied der DA als Halskette um den Hals. Falls ein Treffen einberufen wird, glüht sie auf und erwärmt sich auf der Haut. Gelegentlich kann man auch auf ihrer Rückseite eine kurze Nachricht lesen. -
Das Gästebuch
Das Gästebuch ist sozusagen das goldene Buch in einem Manor. In ihm sind alle Personen verfasst, die das Manor durch die Schutzwälle betreten dürfen. Ohne diesen Eintrag kommt man weder rein, noch raus aus dem Manor. -
Das Zauberergefängnis Askaban
In Askaban werden die Verbrecher der magischen Welt eingebuchtet. Sie werden von den Dementoren bewacht, die ihnen die Gefühle aussaugen und sie nicht selten wahnsinnig werden lässt. Nur sehr selten gelingt es jemandem, seinen Verstand zu behalten. Einer davon war Sirius Black, der erfolgreich von Askaban fliehen konnte, was vor ihm auch noch niemand geschafft hatte. -
Der fahrende Ritter
Der Fahrende Ritter ist der »Nottransporter für gestrandete Hexen und Zauberer«. Es handelt sich um einen grell purpurroten Dreideckerbus, der eine Art Lumpensammler der magischen Welt darstellt.
Streckt man am Straßenrand die Zauberstabhand aus, erscheint wie aus dem Nichts der Fahrende Ritter und bringt einen zu einem Ziel seiner Wahl.
An Bord des Fahrenden Ritters sorgt Stan Shunpike als Schaffner für das Wohl der Passagiere, der Fahrer heißt Ernie Prang. Im Inneren des Busses gibt es keine Sitze, sondern Messingbetten auf allen drei Etagen. Wie die Passagiere jedoch Schlaf finden sollten, bleibt ein Mysterium:
Ernie fährt einen derartig heißen Reifen, dass dem Gefährt ständig Hindernisse ausweichen müssen. Bäume, Straßenlaternen, Mülleimer, Briefkästen, Telefonzellen und ganze Gebäude springen dem Fahrenden Ritter aus dem Weg, wenn der Bus mit enormer Beschleunigung auf sie zurast.
Wie bei Überschallflugzeugen gibt es jedes mal einen lauten Knall, wenn der Fahrende Ritter davonschießt. Innerhalb weniger Minuten überbrückt der Transporter hunderte von Kilometern und bringt seine Insaßen der Reihe nach an ihre Ziele. -
Der Fahrschein
So sieht ein Fahrschein mit dem Hogwartsexpress aus, der auf dem Gleis 9 3/4 abfährt. -
Der Heuler
Der Heuler ist ein magischer Brief, der seinen Namen nicht umsonst trägt. Es ertönt die Stimme, die den Brief verfasst hat und das mit einem lauten Heulen, dass einem die Ohren klingeln. Man muss den Brief sofort öffnen, wenn man ihn bekommt, denn je länger man damit wartet, um so lauter wird der Heuler. -
Der Hogwartsbrief
So sieht jedes Jahr der Hogwartseinschulungsbrief aus, indem die Einkaufliste der zun besorgenden Schulsachen sind und der erste Schultag datummäßig angegeben. -
Der Hogwartsexpress
Der Hogwartsexpress steht immer am Schuljahresanfang am Gleis 9 3/4 im Kings Cross Bahnhof und befördert die Schüler aller Jahrgänge nach Hogwarts. Er fährt um zehn Uhr morgens ab. Der Zug kreuzt den Bahnhof von dem Zaubererdorf Hogsmead und fährt die Schüler während der frien wieder zurück. -
Der Raum der Wünsche
Der Raum der Wünsche liegt verborgen hinter der Wand eines Korridors. Man erhält nur dann Zutritt, wenn man im Vorübergehen fest an einen Wunsch denkt: »Ich brauche einen Ort, an dem ich …«
Danach öffnet sich eine Türe in der Wand, durch die man einen Raum betritt, der genau das enthält, was man zur Verwirklichung seines Wunsches benötigt.
Der Raum ist so geheim, dass er nicht einmal auf der Karte des Rumtreibers angezeigt wird. -
Der Stein der Weisen
Eigentlich dachten alle, dass auch der letzte Stein der Weisen vernichtet wurde, nachdem Harry diesen in seinem ersten Schuljahr vor Voldemort in Sicherheit brachte, doch falsch gedacht! Einer wurde in Puruasteria aufbewahrt, der zur richtigen Zeit zu etwas richtigem eingesetzt wird, dies allerdings kann nur durch eine Person mit einer reinen Seele funktionieren, weswegen er bisher auch unberührt blieb. Welche Kräfte tatsächlich in ihm schlummern, weiß keiner genau. -
Der Torbogen
Der Torbogen im Ministerium für Zauberei ist kein Tor des Todes, so wie es viele denken, im Gegenteil: Es ist ein Teleportationstor, das denjenigen dort hinbringt, wohin er möchte. -
Der tropfende Kessel
Der Tropfende Kessel ist ein Pub in London, der die Welt der Muggel von der Winkelgasse trennt. Neben dem Gleis 9¾ am Bahnhof King's Cross ist die Kneipe also die zweite Schnittstelle zwischen der gewöhnlichen und der magischen Welt in der Hauptstadt Englands.
Der Wirt des Tropfenden Kesselns heißt Tom. Er betreibt im Obergeschoß des Pubs zusätzlich noch eine Pension. -
Der Zeitumkehrer
Die Zeitumkehrer sind nützliche kleine Ketten, mit deren Hilfe man in die Vergangenheit reisen kann, um Ereignisse zu verändern. Professor McGonnagall gab Hermine in ihrem dritten Schuljahr einen, mit dessen Hilfe Hermine ihre zusäätzlichen Kurse bewältigen konnte, die teilweise zeitgleich stattfanden. Aber auch diese Art von Zauber hat schwerwiegende Folgen, wenn man leichtfertig mit der Zeit spielt. Die Betroffene Person darf nicht gesehen werden, von niemandem, besonders nicht von ihrem vergangenem Ich, ansonsten hätte dies derartige Folgen, die sich keiner ausmalen kann. -
Die Karte des Rumtreibers
Die Karte des Rumtreibers wurde von den vier Schülern James Potter, Sirius Black, Remus Lupin und Peter Pettigrew entwickelt. Auf ihr ist jede Person an jedem Ort zu jeder Zeit eingezeichnet, sodass Harry, der momentan in ihrem Besitz ist, nachdem er die Karte von Fred und George Weasley in seinem dritten Schuljahr erhalten hat, immer abchecken kann, wer seinen Weg kreuzen könnte, wenn er wieder einen seiner nächtlichen Spaziergänge macht, weil er durch Alpträume nicht schlafen kann. -
Die Krankenstation
Die Krankenstation von Hogwarts wird von Madam Pomfrey geleitet, die eine fähige, durchsetzungsfähige Krankenschwester ist, die in Saint Mungos ihre Ausbildung gemacht hat. Harry ist ein regelmäßiger Besucher von ihr und eines ihrer größten Sorgenkinder überhaupt. Die Tränke von der Krankenstation wird von Professor Snape selbst gebraut, der ein sehr fähiger Tränkemeister ist. -
Die Nokturngasse
Verlässt man die Winkelgasse und biegt ein in eine gewundene, dunkle, schmutzige Nebengasse, kann man sich mit allem eindecken, was man zum Ausüben der dunklen Künste benötigt.
In der Nokturngasse gibt es Gifte, Schrumpfköpfe, Riesenspinnen, tödliches Geschmeide und viele schreckliche Dinge mehr. Zwielichtige Gestalten treiben sich dort herum. -
Die Währung der Zaubererwelt
In der Zaubererwelt wird mit einer Geldart bezahlt, die aus drei Münzen besteht. Die Galleone (links unten), der Sickel (rechts unten) und dem Knut (oben mittig). -
Die Winkelgasse
Die Einkaufsmeile für rechtschaffene Zauberer heißt Winkelgasse. Sie liegt mitten in London, ist aber für Muggel nicht erreichbar. Wer die Winkelgasse betreten möchte, muss den Tropfenden Kessel besuchen und kann durch dessen Hinterhof die magische Welt der englischen Hauptstadt besuchen.
Hier gibt es einfach alles, was Magier brauchen: Kessel, Zauberstäbe, Eulen, Anzüge, Hüte und Umhänge, Zauberbücher und -instrumente, Zutaten für Zaubertränke, eine tolle Eisdiele und ein Quidditchgeschäft, ...
Einfach alles, was das Zaubererherz begehrt.
Im fünften Band eröffnen Fred und George Weasley ihren eigenen Laden für Zauberscherze in der Winklegasse 93.
Vor Beginn eines jeden Schuljahres decken sich die Schüler von Hogwarts in der Winkelgasse mit all den Dingen ein, die auf ihren Listen stehen und die sie das Jahr über benötigen werden. Das Geld für die Einkäufe holt man sich bei der Zaubererbank Gringotts.
Aber im magischen London gibt es nicht nur strahlende Geschäfte. Eine Seitenstraßen der Winkelgasse ist die finstere Nokturngasse, die ein rechtschaffener Zauberer besser nicht betritt. -
Durchseh-Brille
Diese Brille wurde von Luna entwickelt, mit der man einige magische Tiere sehen kann, die für normale Zauberer und Hexen ansonsten unsichtbar sind. -
Erinnermich
Ein Erinnermich ist eine Glaskugel, gefüllt mit Rauch. Hat man irgendetwas vergessen färbt sich der Rauch rötlich. -
Felix Felicitas
Felix Felicitas ist ein aufwendig und zeitaufreibend gebrauter Zaubertrank, der bei Einnahme dafür sorgt, dass sich Glücksgefühle bei dem Betroffenen bilden, sodass dieser glaubt, er könnte einfach alles bewältigen. Es wird auch flüssiges Glück genannt, was unter den Zauberern gebräuchlicher ist. -
Frühling
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Haus Gryffindor
Das Haus Gryffindor zählt zu den vier Häusern Hogwarts und wurde von Godric Gryffindor gegründet.
In Gryffindor regieren Tapferkeit und Mut, weiß der sprechende Hut zu berichten. Die Hauslehrerin ist Professor Minerva McGonagall und der Hausgeist der fast-kopflose Nick.
Die Erkennungsfarben sind scharlachrot und gold, dass Symbol des Hauses der majestätische Löwe. -
Haus Gryffindor-der fast kopflose Nick
Der fast kopflose Nick ist der Hausgeist von Gryffindor und ein geselliger Gefährte. Man kann ihm alles fragen und er hilft einem gerne weiter. Er drückt sich charmant aus, ist aber schnell beleidigt, wenn die Jagd der Kopflosen stattfindet, da er als fast kopflos nicht daran teilnehmen darf. -
Haus Hufflepuff
Die Schüler in Hufflepuff sind gerecht und treu, helfen einander wo sie nur können und haben vor Arbeit keine Scheu.
Helga Hufflepuff gründete dieses Haus in der Schule für Hexerei und Zauberei, ihr Wahrzeichen ist der Dachs und die Signalfarbe kanariengelb. Professor Sprout ist die Hauslehrerin von Hufflepuff, der fette Möch der Hausgeist. -
Haus Hufflepuff-der fette Mönch
Das Haus Hufflepuff hat den fetten Mönch als Hausgeist. Er ist ein lustiger Zeitgenosse und sieht es gerne, wenn seine Hausschützlinge Spaß haben. Natürlich kann auch er ernst sein, aber das kommt wirklich nur in Ausnahmesituationen vor. -
Haus Ravenclaw
Die Ravenclaw-Schüler sind geschwind im Denken, gelehrsam und weise.
Namenspatronin war Rowena Ravenclaw zur Zeit der Gründung der Hogwartsschüler für Hexerei und Zauberei.
Ihre Erkennungsfarbe ist blau und die symbolische Tiergestalt ein bronzefarbener Adler.
Der Hausgeist ist die graue Dame und Hauslehrer Professor Flittwick. -
Haus Ravenclaw-die graue Dame
Das Haus Ravenclaw hat die graue Dame als Hausgeist. Sie ist recht schüchtern, deswegen begegnet man ihr meistens nur in sehr abgelegenen Gängen. Sie spricht kaum, deshalb nehmen die meisten Schüler sie gar nicht wahr, es sei denn sie fliegt gerade an ihnen vorbei. Sie ist sehr klug, lässt sich allerdings nichts sagen oder gar befehlen, da wird sie aufbrausend und gibt Hilfestellungen nur in Form von Rätseln. Mit ihrem Hausschützling Luna Lovegood versteht sie sich sehr gut. -
Haus Slyhterin-der blutige Baron
Der blutige Baron ist ein unangenehmer Zeitgenosse. Gerne lauert er irgendwlechen Schülern auf, um diese zu erschrecken, spielt ihnen Streiche und hat auch sonst nichts Gutes im Schilde. Fragen darf man ihn überhaupt nicht, da er lügt, dass sich die Balken biegen, nur diejenigen, vor denen er großen Respekt hat, sind in der Lgae ein paar vernünftige Worte mit ihm zu wechseln. -
Haus Slytherin
In Slyhterin weiß man noch List und Tücke zu verbinden, man findet aber dort noch echte Freunde.
Die Erkennungsfarbe von Slyhterin ist grün, dass Tiersymbol eine silberne Schlange. Der Hauslehrer ist Professor Snape und der Geist der blutige Baron.
Im Gegensatz zu allen anderen Häusern liefern die Slytherins sich mit den Gryffindors jedes Jahr den erbitterten Kampf um den Hauspokal, der durch Punkte im Unterricht erreicht wird, und den Quidditchpokal. Sie sind die meist verfeindesten Häuser in Hogwarts. -
Hausabzeichen
Für jedes der vier Häuser gibt es passend zu den Schulroben Anstecker mit deren Hauswappen. -
Herbst
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Magische Wesen
In der Welt von Harry Potter gibt es viele magische Tiere, wie z.B. Drachen. -
Muggellondon
Das Muggellondon wohnt zwar direkt an der Zaubererwelt, doch ist diese so vor ihnen verschleiert, dass sie selbst die offensichtlichsten Dinge nicht erfassen können. Selten wissen die meisten einfachen Leute, dass sogar Zauberer unter ihnen leben, ihre Nachbarn oder Arbeitskollegen sind. -
Schulbücher
Wie in jeder anderen Schule auch gibt es in Hogwarts natürlich Schulbücher, die die Schüler in der Winkelgasse zum Anfang des Schuljahres zu besorgen haben. Bekannte Fächer in denen Bücher benutzt werden, sind z.B. Zaubertränke, Verwandlung, Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Pflege magischer Geschöpfe. -
Schulbücher
Natürlich gibt es dann auch noch die gefährlicheren Schulbücher, die einem manchmal das Leben zur Hölle machen können, wenn man sie nur öffnen soll. Das hat auch Neville am eigenen Leib erfahren, als er das große Buch der Monster öffnen sollte, als dieses sich mit mordlustigem Hunger auf seine Schuluniform stürzte. -
Slytherin-Castle
Slytherin-Castle ist der Hauptsitz von Salazar und Godric, indem zentral der Hauptsitz des Dunklen Ordens ist. Auch für diesen Wohnsitz haben Harry und ihre Freunde einen Portschlüssel, um jederzeit dorthin zu können, da Slytherin-Castle nicht über das Flohnetzwerk freigegeben ist. Das Schloss ist mit vielen, starken Schutzzaubern umgeben, die so manchen Fluchbrecher erheblich ins Schwitzen kommen lassen würden. Es besitzt so viele Räume, dass es mühelos fast tausend Leute aufnehmen könnte. Es ist ein wahres Labyrinth und wird von einer Armee von Hauselfen in Stand gehalten. -
Sommer
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Süßigkeiten
Genauso wie die Muggelwelt besitzt auch die Zaubererwelt Süßigkeiten, allerdings völlig verrücktere! Eine davon sind Berty Botts Bohnen in sämtlichen Geschmacksrichtungen und zwar wirklich in sämtlichen Geschmacksrichtungen! Man darf sich nicht wundern, wenn einem Popelgeschmack unterkommt^^ -
Süßigkeiten
Eine weitere berühmte Süßigkeit sind die Schokofrösche, die eine Karte eines berühmten Zauberers oder Hexe freigeben, sobald sich der Zauber entfaltet hat. Die Schokofrösche werden lebendig und springen sofort davon, wenn man sie nicht schnell genug isst. -
Tarnumhang
Harry bekam von Dumbledore den Tarnumhang seines Vaters James Potter in seinem ersten Schuljahr zu Weihnachten. Mit dessen Hilfe kann er von einer Sekunde auf der anderen, wenn er sich diesen überwirft, unsichtbar machen. Alle Geräusche werden von Harry noch gehört, aber er ist halt nicht zu sehen. Eine unschlagbare Kombination mit der Karte des Rumtreibers. -
Veritaserum
Das Veritaserum ist ein sehr kompliziert und zeitaufwendig gebrauter Zaubertrank, der diejenige Person, die es einnimmt, dazu zwingt die Wahrheit zu sagen. Die Serumwirkung ist nur sehr schwer zu verändern oder zu manipulieren, da bedarf es einen exzellenten Zaubertrankbrauer, von denen kompetente nur sehr wenige existieren. -
Winter
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magisches Schachbrett zum Schutz von dem Stein der Weisen -
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irgendwo in Hogwarts ist auch der magische Spiegel Nehegejeb versteckt, indem die Person das zu sehen bekommt, was sie am meisten begehrt -
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in einem leerstehendem Klassenzimmer finden die Tanzstunden statt -
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in Hogwarts herrscht werden des Unterrichts eine Kleiderordnung, dies ist das Sommermodell, wobei auch gerne der Pullover weggelassen wird -
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im Winter wird von jedem Schüler die lange Version mit einem dicken Baumwollkittel vorgezogen, da die Mauern in den Gängen nicht selten keine Wärme behalten und man somit zum Eis-am-Stiel mutiert -
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Der sprechende Hut ist in Hogwarts dafür zuständig die Erstklässler in die Häuser Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw oder Slytherin einzuteilen. In Gegensatz zu der Meinung vieler, kann der Hut sehr wohl beeinflusst werden, wenn z.B. ein Schüler die Wahl zwischen zwei Häusern hatte, aber in ein bestimmtes von den beiden wollte, was man bei Harry sehr gut gesehen hat. -
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Hogwarts hat einen eigenen Schutzschild, gewoben durch die anwesenden Lehrkräfte, der dazu im Stande ist, viele feindliche Angriffe auszuhalten und zurück zu schleudern. Solange er aktiviert ist, gelingt es keinem in Hogwarts einzudringen. -
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Astronomieturm -
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Gewächshaus -
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Gryffindorgemeinschaftsraum -
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Klassenzimmer -
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Eingang zum Raum der Wünsche -
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Der Weg vom Zugbahnhof zum Schloss Hogwarts legen die Schüler mit Kutschen zurück. -
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Sitz- und Arbeitsplätze in der Bücherei von Hogwarts -
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Gänge in Hogwarts -
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Eingangsportal Hogwarts -
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Hogwarts Torwächter -
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Die Kammer des Schreckens -
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Die Große Halle in Hogwarts, in der das gemeinsame Einnehmen der Mahlzeiten der Schüler und Lehrer stattfindet, sowie Feste wie z.B. Halloween oder Heilig Abend. -
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Der Krankenpflügel von Hogwarts wird von keiner anderen geleitet als Madam Pomfrey. Mehr als einmal in den sieben Jahren, indem das Goldene Trio die Schule besucht, hat sie Harry als Patient bei sich. -
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Der Innenhof von Hogwarts -
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Hogwarts eigenes Quidditchfeld, auf dem sich die vier Häuser Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin und Gryffindor abwechselnd und gemischt gegeneinander antreten, um sich Punkte für ihr Haus dazu zu verbinden und am Schluss des Jahres den Hauspokal zu bekommen. -
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Um von einem Stockwerk in das nächste zu gelangen, benutzt man in Hogwarts die Steintreppen. Doch Vorsicht! Sie wechseln gern die Richtung. -
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Prüfungen werden am Ende des Schuljahres grundsätzlich an Einzeltischen in der großen Halle geschrieben. -
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Zu Hogwarts gehört auch das Wildhüterhaus von Rubeus Hagrid, der außerhalb des Schlosses mit seinem Hund Fang lebt. -
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In Hogwarts gibt es massenhaft Bilder von verstorbenen Persönlickeiten, die Sprechen, sich unterhalten und sogar die Bilderrahmen wechseln können. -
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In Hogwarts gibt es massenhaft Bilder von verstorbenen Persönlickeiten, die Sprechen, sich unterhalten und sogar die Bilderrahmen wechseln können. -
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Treppenhaus -
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Große Halle -
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Im Unterricht sitzen die Schüler immer zu zweit an einer breiten Sitzbank, die in drei Reihen angeordnet ist und parallel zum Lehrerpult zeigt. -
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Raum der Wünsche -
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Hermines wahre Gestalt: Fee (vollendete Verwandlunsstufe) -
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Lunas wahre Gestalt: vollendete Verwandlungsstufe -
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Ginnys wahre Gestalt: Fee (erste Verwandlungsstufe) -
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Lunas wahre Gestalt: Lichtfee (erste Verwandlungsstufe) -
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Tonks wahre Gestalt: Gestaltwandlungsfee (erste Verwandlungsstufe) -
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Hermines wahre Gestalt: Naturfee (erste Verwandlungsstufe) -
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Millicents wahre Gestalt: Tierfee (erste Verwandlunsstufe) -
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Harrys wahre Gestalt: Vampir-Elb-Mix -
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Pansys wahre Gestalt: Fee des Gleichgewichts (vollendete Verwandlungsstufe) -
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Susans wahre Gestalt: Fee der Harmonie und des Friedens -
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Lunas wahre gestalt: Empathin -
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Ginnys wahre Gestalt:Fee (vollendete Verwandlung) -
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Harrys Wappen Mut -
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Dracos Wappen Zuverlässigkeit -
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Rons Wappen Freundschaft -
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Nevilles Wappen Aufrichtigkeit -
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Blaise Wappen Schicksal -
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Ginnys Wappen Liebe -
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Hermines Wappen Wissen -
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Lunas Wappen Licht -
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Colins Wappen Hoffnung -
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Justins Wappen Wunder -
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Seamus Wappen Merkur -
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Deans Wappen Mars -
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Millicents Wappen Jupiter -
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Chos Wappen Venus -
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Susanns Wappen Erde -
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Eileens Wappen Pluto -
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Charlies Wappen Uranus -
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Alice Wappen Neptun -
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Lilys Wappen Saturn -
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Pansys Wappen Mond -
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Minervas Wappen Verantwortung -
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Mollys Wappen Freundlichkeit -
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Janes Wappen Fürsorge -
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Rabastans Wappen Schutz -
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Nigels Wappen Sternschnuppe -
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George Wappen Leidenschaft -
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zzzFeenzzz
Dies ist ein seltener Zauber, der nur mit fünf Feen durchgeführt werden kann, die jeder für sich ein anderes Element symbolisieren. -
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zzzFriends GinnyxHarryzzz
Auch wenn Harry und Ginny manchmal den Anschein darstellen, als wären sie mehr, als nur Freunde, ist das total Quatsch! Denn sie empfinden nicht mehr für einander, als sehr gute Freunde, die sich beinahe schon als Geschwister ansehen. -
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