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Yu-Gi-Oh!

New Battle City
von

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Kisaras Leben

Seto Kaiba hat sich für das Finale Qualifiziert. Genauso sind Yugi, Joey und Leo auch auf dem Weg zur Registrierung. Watari hat mit Rena und Mai drei Duellanten besiegt, die keine Chance hatten. Nun stehen sich Watari und Rena gegenüber, was für Watari bedeutet, dass er seinen Auftrag erledigen kann. Für Rena heißt es lediglich, dass sie einen zweiten weißen Drachen in ihren Besitz bringen kann. Ishizu erzählt Yugi, Joey, Leo, Tea und Serenity eine Geschichte, die auf alten Schriften festgehalten wurde. Die Geschichte einer bedeutenden Person. Die Geschichte, warum es nun mehr als vier weiße Drachen gibt. Die Geschichte von Kisara.
 

Ägypten - 3000 v. Chr.

In einem Oasen-Haus wird ein Kind geboren. Die Eltern dieses Mädchens wissen noch nicht, dass ihr Kind von Geburt an einen Ka in sich trägt. Im Laufe der Zeit passieren unheimliche Dinge in dem Haus der Oasenfamilie. Manche Dinge gehen einfach kaputt, andere Dinge schweben durch den Raum. Das passierte in dem Jahr, in dem die Eltern es ertragen hatten zu oft. So entscheiden sie sich, ihr Kind in der Wüste auszusetzen. Dieser Plan wird auch schon schnell in die Tat umgesetzt. Das Mädchen schafft es zwei Jahre lang, sich in der Wüste zu ernähren. Dazu fand sie eine Oase, in der sie Leben konnte. Manchmal ging sie auch in die Stadt, um essen zu stehlen. Dort lerne sie auch zu sprechen. Nach zwei Jahren war diese Oase aber kaputt und das Mädchen musste eine neue suchen. Die Durchquerung einer Wüste mit drei Jahren sollte sich als sehr schwer erweisen. Zudem konnte sie ihren Ka immernoch nicht kontrollieren und sie brach aus Hunger und Energiemangel mitten in der Wüste zusammen.
 

Domino City - Neuzeit

Taichiro und Watari stehen sich gegenüber. Beide aktivieren ihre Duel-Discs und ziehen fünf Karten. Taichiro beginnt das Duell mit einem Monster im Verteidigungsmodus und zwei verdeckten Karten. Watari ist am Zug. Er spielt ebenfalls zwei Karten verdeckt und dann noch den Harpyien-Bruder (1800/600) im Angriffsmodus. Damit greift er Taichiros Monster an, wodurch er 200 Lebenspunkte verliert, weil es sich da um die Mystische Elfe (800/2000) handelt. Taichiro ist am Zug und opfert ihre Elfe für den Herbeigerufenen Totenkopf (2500/1200). Damit greift sie nun den Harpyien-Bruder von Watari an. Doch dieser blockt mit der Fallenkarte Schwerkraftbindung. Watari deckt nun auch Raubender Goblin auf und spielt Jinzo #7 (500/300) im Angriffsmodus. Damit greift er Taichiro direkt an. Diese blockt aber mit Schattenzauber, der erstens Jinzo #7 am Angriff hindert, zweitens seine Angriffs- und verteidigungspunkte um 700 schwächt und drittens dafür sorgt, dass er immer im Angriffsmodus bleibt. [7800/8000]
 

Ägypten - 3000 v. Chr.

Das Mädchen liegt bewußtlos in der Wüste, als es von einem etwa 10 Jahre altem Jungen gefunden wird. Er kniet sich zu ihr nieder und bewundert die Farbe ihrer silbernen Haare. Ihr schlechter Zustand ist von ihm auch gut zu erkennen und er hebt sie hoch und nimmt sie mit. Das Oasenkind findet sich in einer Höhle wieder, als es aufwacht. Im Raum sind zwei Flammen. Sie selber liegt auf einem Pelz eines Tieres. Neben ihr liegt Obst und ein bisschen Fleisch. Als sie das sieht, setzt sie sich hin, isst sie sofort los und schaut sich dabei aus ihrer Position in der Höhle um. Als sie fast fertig mit dem Essen ist, kommt der Junge in die Höhle und fragt: "Na? Wieder auf den Beinen?" Das Mädchen springt auf, nickt und bestätigt: "Ja!" Der Junge lächelt sie an und sagt: "Ich heiße Phomu. Wie heißt du?" Das Kind schaut ihn an und zuckt mit den Schultern. Daraufhin hebt der Junge eine Augenbraue und sagt: "Ich nenne dich 'Kisara'. Ist das okay?" Kisara nickt und nimmt den Namen an.
 

Domino City - Neuzeit

Taichiro spielt Seelentausch und opfert den Jinzo #7 für ihre Maria, die Gefallene (1700/1200). Watari ist wieder dran. Er spielt ein Monster in verdeckter Defensive. Taichiro ist wieder dran und sie wiederholt Wataris Zug. Zusätzlich spielt sie aber noch eine Karte verdeckt. Watari opfert seinen Riesensteinsoldat (1300/2000) nun für Jinzo (2400/1500). Ihr rüstet er dann mit Überwollender Hätschler aus und greift Taichiros Maria an. [7800/6600] Dann beendet er seinen Zug. Taichrio bekommt durch Marias Effekt nun 200 Lebenspunkte. Sie schiebt den Herbeigerufenen Totenkopf in den Verteidigungsmodus und spielt noch ein Monster in der Defensive. Watari fängt an zu grinsen, denn er sieht in der ganzen Sache jetzt nur noch ein systematisches Auseinandernehmen. So spielt er den Siebenfarbenen Fisch (1800/800) im Angriffmodus. Dann greift er mit ihm den Herbeigerufenen Totenkopf an und mit Jinzo das andere Monster. Das aktiviert Taichiros Cyberdose, die das Feld reinigt. Beide ziehen fünf Karten, wovon alle Monster mit vier Sternen und weniger auf das Feld gebracht werden. So haben beide Duellanten zwei verdeckte Monster auf dem Feld. Die anderen drei Karten behalten sie auf ihren Händen. Taichiro ist wieder dran. [7800/7000]
 

Ägypten - 3000 v. Chr.

Kisara lebt nun schon einige Zeit bei Phomu. Er zeigt ihr Ethik und Ehre. Ab und zu gehen beide in die Stadt und stehlen sich was zu Essen. Aber immer nur das nötigste. Von manchen Obstverkäufern bekommen sie abends das Obst, das nicht mehr verkauft werden kann. Auf diese Art ist das Leben ziemlich sorgenfrei. Die Jahre verstreichen und beide werden Älter. Nach acht Jahren sollte sich aber was entscheidendes in Kisaras Leben ändern. Auf dem Weg von der Stadt zu der Höhle der beiden, werden sie von Wüstenjägern umzingelt. "Die beiden sind doch gut", ruft einer der Wüstenjäger, "wie wäre es, wenn wir sie als Sklaven verkaufen?" Ein anderer Wüstenjäger erwidert: "Klasse Idee. Für die bekommen wir viel Geld. Sie sind noch jung." Phomu versucht Kisara hinter sich zu verstecken, was praktisch unmöglich ist, da die beiden umzingelt sind. Einer der Wüstenjäger steigt von seinem Pferd ab und geht auf die beiden zu. Phomu hingegen hat inzwischen acht Wüstenjäger gezählt und schaut dann zu dem sich nähernden Mann. Der Blick von Phomu ist sichtlich nicht freundlich.
 

Domino City - Neuzeit

Taichiro zieht eine Karte und opfert dann ihre beiden Monster für den Schwarzen Magier (2500/2100) im Angriffsmodus. Durch Schwerkraftbindung kann sie nicht angreifen. Watari ist am Zug. Er spielt Wiedergeburt und lässt Jinzo (2400/1500) wieder auferstehen. Dann flippt er den Magier des Glaubens (300/400) und holt Wiedergeburt wieder. Dann opfert er den Magier des Glaubens und das andere Monster für den Blauäugigen weißen Drachen (3000/2500). Dann entfernt Watari ein Licht- und ein Finsternismonster, nämlich den Magier des Glaubens und Jinzo #7 von seinem Friedhof und ruft den Chaoszauberer (2300/2000) im Angriffsmodus. Nun benutzt Watari den Effekt des Zauberers und entfernt den Schwarzen Magier aus dem Spiel. Nun kann Watari mit Jinzo und dem Weißen Drachen direkt angreifen. Taichiro ist wieder dran. [7800/1800]
 

Ägypten - 3000 v. Chr.

Der Wüstenjäger zieht seinen Säbel und einen Strick aus seinem Gürtel. Es ist für Phomu offensichtlich, dass er beabsichtigt sie beide zu fesseln und mitzunehmen. Phomu ändert seinen Blick und schaut ihn freundlich an. Dann reicht er ihm beide Hände. Dem Wüstenjäger kommt diese Kooperation sehr komisch vor, ist ihm aber recht. Er will Phomu gerade die Fesseln anlegen, als dieser den Strick packt, den Wüstenjäger mit einem Ruck zu sich zieht und ihm den Ellenbogen in den Brustkorb rammt. Phomu greift nach dem fallenden Säbel und schlägt damit zu. Der Wüstenjäger stürzt tot zu Boden. Nun werden die anderen sieben Wüstenjäger aufmerksam und steigen von ihren Pferden. Phomu und Kisara hingegen schauen den toten Wüstenjäger an. Phomu hatte in allen 18 Lebensjahren niemals einen Menschen getötet. Doch daran konnte nun nichts mehr geändert werden. Der junge Ägypter hebt blutigen Säbel und macht sich bereit gegen die anderen zu kämpfen und seine "kleine Schwester" zu schützen.
 

Domino City - Neuzeit

Taichiro schaut sich das Objekt ihrer Begierde an und freut sich darauf, zwei weiße Drachen im Deck haben zu werden. Sie spielt Schwarzes Loch, das alle Monster vom Feld fegt. Nun aktiviert sie ihre Wiedergeburt und ruft Jinzo auf ihre Spielfeldseite. Die rüstet ihn mit dem Horn des Einhorns aus (3100/2200). Zusätzlich kommt ein Dunkler Feuersoldat #1 (1700/1050) auf das Feld. Nun greift sie Wataris Lebenspunkte direkt an, spielt eine Karte verdeckt und ihr Gegner ist wieder am Zug. Watari spielt Wiedergebut auf seinen weißen Drachen, gibt ihm einen Überwollenden Hätschler (3700/2500). Dann greift er den Dunklen Feuersoldaten an, was Taichiro besiegen würde. Doch diese deckt ihre verdeckte Karte auf: Warghalsiges Voranstürmen stärkt den Feuersoldaten um 700 ATK, wodurch Taichiro gerettet ist. Da sie nun wieder am Zug ist, bekommt sie wieder 200 Lebenpunkte durch Maria, die Gefallene. [2300/700]
 

Ägypten - 3000 v. Chr.

Die anderen sieben Wüstenjäger haben Phomu und Kisara nun zu Fuß umstellt. Phomu ist bereit für den Kampf. Zwei der Wüstenjäger wollen Phomu niederstrecken, doch dieser wehrt sich. Er weicht ihren Schlägen aus und tritt dem rechten in die Hüfte. Dann nutzt er die Chance, um ihm einen diagonalen Schnitt über die Bauch zu verpassen und sich nun auch mit seinem Säbel zu bewaffnen. Mit zwei Säbeln ist der dritte Wüstenjäger auch ruck zuck erledigt. Die anderen fünf wollen das Risiko nicht eingehen und so enden, wie ihre drei Freunde, also werfen sie zwei Netze auf Phomu und Kisara. Zwei der fünf mögen Phomus Leistung nicht gerade und wollen ihn jetzt töten. "Für das Mädchen bekommen wir scchon genug", ist ihr Kommentar, als sie auf Phomu zugehen. Als Kisara sieht, was sie vorhaben, wird sie unruhig. Einer der beiden Männer zieht seinen Säbel. "Nicht!", ruft Kisara sauer, worrauf ihre Augen blau leuchten und ein großer, weißer Drache über die beiden erscheint. Die fünf Wüstenjäger erschrecken, laufen zu ihren Pferden und wollen davonreiten. Doch der weiße Drache hat andere Pläne. Er brüllt auf und feuert einen Lichtblitz auf die Reiter ab. Sie werden getroffen und werden von der Druckwelle umhergeschleudert. Nur ein einziger überlebt diesen Angriff. Kisara ist sichtlich immernoch sauer und der Drache will erneut angreifen. Phomu kann sich jedoch aus dem Netz befreien und Kisara aus ihrem Zorn reißen. Ihre Augen werden wieder normal, der Drache verschwindet und der Überlebende kann fliehen.
 

Domino City - Neuzeit

Taichiro schiebt Jinzo in den Verteidigungsmodus und spiel noch ein Monster in Verteidigungsmodus. Watari spielt Doppelgängerin der Königin (350/300) im Angriffsmodus. Er greift mit dem weißen Drachen Jinzo an und mit der Doppelgängerin direkt. Da Taichiro wieder am Zug ist, bekommt sie wieder 200 Lebenspunkte. Sie flippt den Menschenfresserkäfer (450/600), der mit seinem Effekt Wataris weißen Drachen vernichtet. Dann greift sie mit dem Käfer Wataris Doppelgängerin der Königin an. Zum Schluss spielt sie eine Karte verdeckt und beendet ihren Zug. Watari ist dran. Er spielt ein Monster in Verteidigung, spielt eine Karte verdeckt und beendet seinen Zug. Taichiro erhält erstmal wieder 200 Lebenspunkte. Diesen Effekt nutzt Watari, um seine Feierlichen Wünsche zu aktivieren. Taichiro aktviert Überläufer und holt sich Wataris Monster, opfert es und ihren Käfer für Hyozanryu (2100/2800). Mit diesem Drachen greift sie dann die Lebenspunkte von Watari direkt an. [100/750]
 

Ägypten - 3000 v. Chr.

Phomu hält Kisara in dem Armen. Er merkt, wie sie sich wieder beruhigt. Nach etwas Zeit sagt er dann: "Du hast einen Ka und kannst ihn nicht kontrollieren, Kisara." "Ja", erwidert Kisara mit verweinter Stimme. Er drückt sie an sich und fragt: "Wie lange hast du den schon?" Kisara zögert und antwortet dann: "Schon immer." Phomu befreit Kisara aus dem Netz, hebt sie hoch und trägt sie zur Höhle, wärend sie sich ausweint. Nun ist das eingetroffen, was Kisara immer befürchtet hatte. Dass Phomu ihrem Ka begegnet. Ihre Gedanken kreuzen sich. Hat Phomu nun Angst vor ihr? Wird er sie ausstoßen, wie ihre Eltern damals? Wird sie im allgemeinem anders als vorher? Das alles sind Fragen, die Kisara sich stellt und die der Grnd sind, dass sie weint. Phomu hingegen macht das im Grunde nichts aus, was er Kisara im Laufe der nächsten beiden Wochen zeigt. Wärend Kisara versucht zu lernen, ihren Ka zu kontrollieren, übt Phomu den Zweikampf. Doch nach diesen zwei Wochen kommen Männer in die Höhle. Phomu und Kisara verstecken sich und schauen aus dem Dunkeln auf die Eindringlinge. Es sind Wüstenjäger. Dieser eine Überlebende ist auch dabei. Zudem haben sie einen Mann mit einer komischen Aura dabei. Kisara wendet sich an Phomu und bemerkt: "Dieser Mann ist komisch. Ich fühle mich schwach." Phomu schaut Kisara an und flüstert zurück: "Also ich merke nichts." Plötzlich schaut dieser Mann zu ihnen ins Dunkle und sagt: "Da ist sie." Kisara erschreckt. Phomu springt aus dem Versteck. Die Wüstenjäger machen sich alle Kampfbereit. Der Überlebende erkennt Phomu wieder und ruft: "Er ist meiner!" Nach diesem Aufschrei stürmt er mit seinem Säbel auf Phomu zu, holt aus und schlägt zu. Phomu jedoch packt mit einer Hand das Handgelenk des Wüstenjägers und drückt auf die Seene im Handgelenk. Durch den Schnerz lässt der Wüstenjäger den Säbel fallen. Phomu rammt seinem Gegner den Ellenbogen in den Brustkorb. Dann zieht er ihn am Handgelenk zu dich und tritt mit dem Knie in seinen Bauch. Der Wüstenjäger geht zu Boden. Dieser Mann mit der komischen Aura, wie Kisara sagte, tritt vor und stellt sich vor: "Guten Tag. Mein Name ist Jaugen, der Spiritist. Ich spüre den Ka, den du schützen willst und bin hier, um ihn aufzuspüren und das Mädchen dara nzu hindern, ihren Ka freizulassen." "Ihr bekommt Kisara nicht", antwortet Phomu daraufhin nur kühl und geht in Kampfposition, genau wie alle Wüstenjäger. In diesem Moment kommt ein anderer Wüstenjäger in die höle und sagt: "Wir haben sie. Sie wollte durch einen zweiten Ausgang der Höhle fliehen." Gleich hinter ihm kommen dann noch zwei weitere Wüstenjäger mit der angebundenen Kisara. Phomu erschreckt und die anderen Wüstenjäger grinsen. Der Ägypter will Kisara befreien und rennt auf sie zu. Er weiß, dass er Kisara befreien kann. Doch er hat sich überschätzt. Phomu wird durch einen Säbelhieb gestoppt und zu Boden gestreckt. Kisara, die es mit ansehen muss, bricht weinend zu Boden.
 

Domino City - Neuzeit

Watari zieht eine Karte und bekommt dadurch 500 Lebenspunkte von Feierliche Wünsche. Dann spielt er Topf der Gier und erhält nochmal 500 Lebenspunkte. Dann spielt er ein Monster in verdeckter Verteidigung und beendet seinen Zug. Taichiro ist dran und bekommt durch Maria, die Gefallene 200 Lebenspunkte. Sie spielt dann Ookazi, was Watari 800 Lebenspunkte abzieht. Dann spielt sie noch eine Karte verdeckt und beendet ihren Zug. Watari ist dran, zieht wieder eine Karte und erhält 500 Lebenspunkte. Dann spielt Watari einen Mystischen Jinn der Lampe (1800/1000) im Angriffsmodus, worauf Taichiro die Fallenkate "Böse Reaktion von Simochi" aktiviert. Taichiro schaut Watari an und sagt: "Jedesmal, wenn du geheilt wirst, wirst du nun verletzt. Also hast du nach spätestens zwei Runden verloren." Watari ist schon leicht gestresst und wird nun auch noch unter Druck gesetzt. Er hat nur noch einen Zug lang die Möglichkeit zu gewinnen. Taichiro erhält 200 Lebenspunkte und spielt ein Monster in Defensive. Watari ist dran und verliert 500 Lebenspunkte. Er aktiviert blitzschnell die Riesentrunade, wodurch alle Zauber und Fallenkarten auf die Hände ihres Besitzers gehen. Dann spielt er eine KArte verdeckt und beendet seinen Zug, da er nicht auf das Risiko eingeheb will, dass das folgliche Monster zu starke Verteidigungspunkte hat und er somit verlieren würde. Taichiro erhält 200 Lebenspunkte. Sie spielt ein weiteres Monster in Defensive, eine Karte verdeckt und beendet ihren Zug. Watari ist wieder dran. Er spielt ein Monster im Verteidigungsmodus und schiebt den Jinn auch in den Verteidigungsmodus. Nun ist wieder Taichiro dran, die wieder 200 Lebenspunkte erhält. Diese opfert ihre beiden Monster für ihren weißen Drachen (3000/2500). Dann spielt die Verteidigungsstopp auf den Jinn und Mystischer Raumtyphoon auf Wataris verdeckte Karte. Dann greift die mit dem Drachen den Jinn an. [0/1550] Rena und Mai nehmen Watari den weißen Drachen ab, werfen Watari in eine Gasse und begeben sich zum Registrierungspunkt.
 

Ägypten - 3000 v. Chr.

Die Wüstenjäger haben Kisara in einen Käfig gepackt und feiern ihre Beute. Dabei bemerken sie nicht, dass Kisara von einem kleinen Jungen namens Seth befreit wird und beide Kinder abhauen. Seths und Kisaras Wege trennen sich aber schnell wieder und Kisara lebt alleine in der Wüste. Vier Jahre später findet sie ein kleines Mädchen in der Wüste. Sie nimmt es mit in ihre neue Höhle. Dort lehrt sie ihrer neuen Mitbewohnerin Arena die selben Sachen, die Phomu ihr lehrte. Im Laufe der Zeit wird Arena krank und Kisara muss sich noch mehr um sie kümmern. Zu diesem Zeitpunkt wird Kisara klar, was Phomu mit ihr durchgemacht hat und wie sehr er für sie da war. Denn es ist nicht leicht, zwei Menschen zu ernähren, wenn der zweite keine Leistungen vollbringt. Kisara beugt sich über Arena und sagt zu ihr und im Geiste zu Phomu: "Ich werde immer für dich da sein." Nach drei Jahren stirbt Arena. Kisara entscheidet sich nach ihrer Deprisionsphase in die Stadt zu gehen und dort zu leben. Doch sie wird von der Bevölkerung nur gedemütigt und mit Steinen beworfen. Ein jugendlicher Priester rettet sie aber aus dieser Situation. Es war Seth. Sie versprach ihm auch später, immer für ihn da zu sein und starb.
 

Domino City - Neuzeit

"Als Maximillian Pegasus auf die Schriften dieser Geschichte stieß, druckte er fünf weitere weiße Drachen", erzählt Ishizu. Yugi fragt dazu interessiert: "Und wer ist diese Taichiro? Um diese Person geht es hier doch gerade." Leo beantwortet ihm diese Frage: "Taichiro ist eine Killerin, die beauftragt wurde, den Pharaoh zu töten." "Sie wurde jedoch von Phomu gestoppt und hat so den Pharaoh verpasst. Er war bereits im Puzzle eingeschlossen, als Taichiro kam. So verfluchte sie sich selbst und lebte in Wirtkörpern bis heute in die Neuzeit. Und nun will sie ihren Auftrag zu Ende bringen." Joey wirft ein: "War Phomu nicht tot?!" Ishizu schaut ihn an und antwortet: "Ja. Doch er tauchte wieder auf. Ich kann es mir selbern och nicht erklären." Die sechs Personen erreichen den Registrierpunkt. Yugi, Joey und Leo lassen sich für das Finale registrieren und gehen weiter zum Sammelpunkt. Dort warten bereits Seto Kaiba, Rena , Mai und zwei weitere Duellanten. Joey schaut auf die Uhr und behauptet: "Die Registrierungszeit ist um. Der Gastgeber nimmt selber wohl nicht Teil an dem Finale." Seto schaut zu Joey und fragt: "Wieso? Der Veranstallter dieses Turniers ist hier und hat sich registrieren lassen." Leo schaut zu Seto, lächelt knapp, geht drei Meter von der Gruppe weg und dreht sich um. "Willkommen in der Finalrunde zum New Battle City Turnier. Ich bin ihr Gastgeber Phoenix, der Chef von Phoenix Technologys", erklärt er, wärend hinter ihm das Wappen seiner Firma erscheint, "in erster Linie wird es nun für das Finale eine weitere Regel geben. Hierzu kommen eure Elements-Karten ins Spiel. Zu Beginn des Duells sucht ihr euch eine eurer sechs Karten aus und spielt sie als pernamente Zauberkarte. Diese Zauberkarte kann dann weder zerstört noch irgendwie anders vom Feld entfernt werden." Wärend Yugi, Seto und die anderen der Regelerklärung zuhören fragt Joey: "Und was soll das bitte bewirken?" Phoenix schaut Joey an und führt fort: "Diese Zauberkarten zählen nur für euch. Alle eure Monster, die der Eigenschaft der Karte entsprechen bekommen für jeden Stern auf der Karte 100 Angriffs- und Verteidigungspunkte dazu. Habt ihr das verstanden?" Auf diese Frage hin nicken alle Teilnehmer. Phoenix nickt daraufhin auch und sagt: "Gut. Ihr seid alle für das Finale qualifiziert. Geht in eure Hotels. Wir treffen uns morgen früh in neuer Frische hier. Dann kann das Finale beginnen."



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