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RPG Geschenk: WISH Hall Rollenspiele (Sachthema), Fantasy, Geschenk, RPG

Autor:  Pappkartonhexe

Hallo zusammen,

der Pappkarton öffnet sich erneut und lässt eine neue RPG Idee zum verschenken rauskullern, auch wieder eine mit einigen Details.

 

 

Schon dein ganzes Leben lang wünschst du dir besondere Fähigkeiten oder magische Kräfte zu besitzen, ein Superheld zu sein oder auf eine andere Art besonders. An der WISH Academy geht dieser Traum in Erfüllung, du musst nur daran glauben und es dir von ganzer Seele wünschen.

Eines Tages erhältst du einen Brief vom violetten Dschinn von Lycidas, ob du seinen Worten nun Glauben schenkst oder nicht, du füllst das Anmeldeformular aus und es verschwindet wie beschreiben. Auch am 31. August nimmst du den Kristall zur Hand und befindest dich auf einmal in der magischen Dimension von WISH.

Doch etwas ist merkwürdig, der Kristall ist aus deiner Hand verschwunden.

Zufall?

Nein, der Kristall befindet sich nun auf deiner Stirn und verleiht dir magische Kräfte. Mit ihm gehen deine Wünsche in Erfüllung.

 

Im Folgenden werde ich dir etwas über deine Neugewonnen Fähigkeiten und über die WISH Academy und deren Regeln verraten.

 

Wish-Kristalle

Spoiler

Die Kristalle auf eurer Stirn sind die Quelle der Magie in der magischen Dimension, außerhalb dieser Welt sind es normale Kristalle und dienen nur dazu die Welten zu wechseln.

Der Kristall, welcher einem zugeschickt wird, ist durchsichtig und verfügt über keine bestimmte Form, erst durch den Übergang der Welten passt er sich den Wunschvorstellungen seines Besitzers bezüglich Farbe und Form an. Dies bedeutet kein Kristall gleicht dem anderen.

 

Wie bereits erwähnt verleiht der Kristall seinem Besitzer magische Fähigkeiten, dies ist jedoch nicht alles. Der Kristall kann am Ende jedes Schuljahres dem Schüler beim Ritual des violetten Mondes einen Herzenswunsch erfüllen. Für jedes Schuljahr einen, drei insgesamt und jeder Wunsch ist stärker als der vorige.

Der letzte Wunsch am Ende der Schulzeit dient dazu, seine magischen Fähigkeiten auszuwählen. Zum Beispiel würde man gerne ein Magier sein, ein Dämon, ein Engel oder hätte man gerne sonstige Fähigkeiten. So gut wie alles ist mit diesem mächtigen Wunsch möglich, er kann jedoch auch für andere Dinge eingesetzt werden, daher sollte man gut überlegen, was man mit diesem Wunsch anstellt, denn ein Zurück gibt es nicht mehr.

Zur Verdeutlichung ein paar Wünsche unser bisherigen Schüler.

Superstar

Berühmter Musiker

Model

Schriftsteller

Prinzessin

Fee

Meerjungfrau

Drache

König

Sportler

 

Du siehst alles ist möglich, doch wähle mit Bedacht, manche Wünsche gelten nur in der magischen Dimension.

 

Gebäude & Unterricht

Spoiler

Ich freue mich dich auf dem Rundgang durch die Schule begrüßen zu dürfen.

Die WISH Hall Academy besteht schon sehr lange, viele Könige, Wissenschaftler oder Musiker sind auf diese Schule gegangen und haben sich dort ihre Fähigkeiten angeeignet. Um wen es sich dabei handelt verraten wir nicht, da Diskretion bei uns großgeschrieben wird.

 

Die WISH Hall liegt in der magischen Dimension und ist von Bergen und Wald umgeben. Die Stadt kann durch ein Portal am Eingang der Schule erreicht werden, man muss sich nur wünschen nach Magica zu gelangen und man befindet sich dort.

 

In der Schule gibt es ebenfalls weitere Portale um schneller von einem Ort zum anderen zu gelangen. Wo sie sich befinden, erfährst du wenn du mir durch die Schule folgst.

Für einen besseren Überblick überreiche ich dir diese Karte. Alle blauen Sterne stellen ein Portal dar.

 

 

Unterricht

Nachdem du die Führung nun überstanden hast sollte ich dir den Schlüssel für dein Zimmer überreichen, aber den brauchst du nicht. Dein Stirn Kristall allein dient als Schlüssel.

Hier noch dein Unterrichtsplan und wir sehen uns morgen bei der Startversammlung

 

Da ihr mit dem ersten Schuljahr beginnt befindet ihr euch noch in der Findungsphase, das heißt euer Herzenswunsch kann sich noch immer verändern, weshalb ihr noch keine speziellen Fächer für eure Zukunft besuchen werdet. Ihr könnt jedoch eine AG belegen.

 

 

Einführung in die Magie

Im diesem Kurs wird euch das Prinzip der Magie näher gebracht und wie ihr sie besser nutzen könnt.

Auch werdet ihr lernen, was mit der Wunschmagie möglich ist und was nicht. Ein klassisches Beispiel.

Ihr wünscht euch eine Orange herbei, denkt aber nicht daran ei sie aussehen oder schmecken soll. Am Ende bekommt ihr eine orange, die eckig, blau ist und nach Banane schmeckt. Dinge wie ein Smartphone könnt ihr nicht herbeizaubern, da ihr nicht wisst wie es innen aufgebaut ist und funktioniert.

 

Praktische Magie

Hier wird die Magie in die Praxis umgesetzt und die Schüler üben ihre Fähigkeiten.

 

Wesenkunde

Dieser Kurs behandelt die verschiedenen magischen Wesen, in die man sich mit Hilfe eines Herzenswunsches verwandeln kann. Diese Wesen existieren jedoch auch in der magischen Dimension weshalb es wichtig ist sie zu kennen. Behandelt werden zum Beispiel Drachen, Einhörner oder Meerjungfrauen.

 

Sporttag

Am Sporttag darf jeder an diesem Tag sich eine Sportart aussuchen, man kann jede Woche einen anderen Kurs besuchen. Der Sinn und Zweck dieses Kurses ist es die sportlichen Fähigkeiten durch Magie zu verbessern, das heißt höher springen, schneller laufen, etc.

Wenn dieser im RPG gespielt wird einigen wir uns auf eine Sportart

 

Künstlerische Tag

Freitags wird die Phantasie der Schüler gefordert.

Innerhalb der Musik AG können sie mit Hilfe der Magie ein Instrument oder das Singen erlernen.

Im Schauspiel wird gelernt mit Magie in verschiedene Rollen zu schlüpfen

Wer schon immer gerne besser zeichnen wollte, kann Kunst wählen

Fotografie, steht für alle zur Verfügung, die den perfekten Moment einfangen wollen

 

Und das wars auch schon mit diesre Idee
Liebe Grüße aus dem Pappkarton



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