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Digimon Adventure - The Crystal's Name

Den wahren Namen erkennt man erst dann, wenn man auch ohne Augen sehen kann...
Autor:   Weitere Fanfics des Autors

Erstellt:
Letzte Änderung: 18.07.2010
nicht abgeschlossen
Deutsch
27551 Wörter, 10 Kapitel


Die Dunkelheit kam.
Und das wohl mächtigste Geheimnis der Digiwelt droht gelüftet zu werden.
Dem Licht ist es verwehrt einzugreifen - unwissend.
So sahen sie blind der Zukunft entgegen.
Nun ist es an der Zeit ihrer Bestimmung zu folgen, Helden zu sein...


════★ - ☆ - ★════



Hallihallohallöle liebe Leserlein ♥

erst mal Danke fürs reinklicken in diese FanFic!
Hier erlebt ihr ein neues Abenteuer unserer geliebten Digiritter, mit neuen Freunden, neuen Feinden und einigen Überraschungen!

Über konstruktive Kritik und hilfreiche Tipps würde ich mich freuen :D

dat jozu

Fanfic lesen
Kapitel Datum Andere Formate Daten
~komplette Fanfic~ V: 16.04.2009
U: 18.07.2010
Kommentare (58 )
27551 Wörter
Prolog Allmächtig E: 16.04.2009
U: 16.04.2009
Kommentare (8)
238 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 1 Entsetzen E: 05.05.2009
U: 05.05.2009
Kommentare (5)
1406 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 2 Verwirrung E: 22.05.2009
U: 22.05.2009
Kommentare (5)
1590 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 3 Vertrauensprobe E: 23.06.2009
U: 24.06.2009
Kommentare (5)
3281 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 4 Schmerz E: 29.07.2009
U: 29.07.2009
Kommentare (4)
3063 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 5 Trauer E: 31.10.2009
U: 11.11.2009
Kommentare (7)
3670 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 6 Flüchtig E: 03.01.2010
U: 06.01.2010
Kommentare (7)
6022 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 7 Erschöpfung E: 14.03.2010
U: 14.03.2010
Kommentare (8)
1883 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 8 Neugierde E: 12.05.2010
U: 12.05.2010
Kommentare (5)
3958 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 9 Unentschlossen E: 18.07.2010
U: 18.07.2010
Kommentare (4)
2431 Wörter
abgeschlossen
KindleKindle
ePub Diese Fanfic im ePUB-Format für eBook-Reader
  • Charakter
    ...ensliste.....

    Vielen Lieben Dank an: abgemeldet, für das tolle Coverbild <3
    : Und dafür das es diese Fanfic demnächst als Douji zu lesen gibt :3

    *abgemeldet
    *Mirrowdothack
    *Cat_Eyes
    *Spunky
    *Heruvim
    *_Mika_
    *abgemeldet
    *Themis
    *Raph1247
    *moonnight
    *Starsailor
    *juria-hime
    *Angel_no_hikari
    *DigiDestined
    *ChocoKucky
    *nikkkii
    *abgemeldet
    *Saphierwolf
    *PenAmour
    *nick100
    *abgemeldet
    *ShioChan
    *abgemeldet
    *Selma
    *abgemeldet
  • Charakter
    Annabeth Lupin


    Annabeth Lupin ist 12 Jahre alt. Sie ist am 13.2.1991 mit ihrer Zwillingsschwester Carlie in Kilkenny/Irland geboren.
    Als die Beiden Mädchen 9 sind, trennen sich ihre Eltern. Annabeth bleibt bei ihrem Vater Patrick Lupin in Kilkenny, während ihre Schwester mit ihrer Mutter Alice Hale, sie hatte den Mädchennamen angenommen, nach Yulara/Australien zieht.
    Seitdem sehen sich die Zwillinge nur in den Ferien, wenn Annabeth in Australien und Carlie in Kilkenny ist.
    Doch mit 11 Jahren ziehen Patrick und Annabeth aus geschäftlichen Gründen nach Tokyo/Japan.

    Annabeth ist schüchtern, zurückhaltend, einfühlsam und aufopferungsbereit, aber auch mal dickköpfig, aber meistens nur wenn sie ihre Schwester davon abhalten will, irgendwelche Dummheiten zu machen. Sie ist eine sehr aufmerksame Zuhöhrerin und versucht überall zu helfen, wo es nur geht.

    Da sie eine Zeichnerin ist, trägte sie in ihrer Umhängetasche immer ein Skizzenbuch und ein Notizbuch für ihre Kurzgeschichten rum.
    Genauso wie mindestens ein Buch und etliche Schokoriegel. Des öfteren trägt sie auch mal Noten mit sich rum, da sie eine leidenschaftliche Klarinettenspielerin ist.

    Ihren Lieblingsfarben entsprechend findet man nur grüne, lila, braune, schwarze und weiße Klamotten in ihrem Schrank, nur gaaaaaanz wenig anderfarbige Sachen.

    Nach ihrem Vater hat sie die Blonden Haare und von ihrer Mutter die braunen Augen. Ihre Hautfarbe ist relativ hell und mit ihren 1.43 Meter ist sie eigentlich normal groß. Annabeth hat ein Muttermal auf der linken Schulter, während ihr Zwilling eins auf der rechten Schulter hat.

    Wie der Süßigkeitenanteil in ihrer Umhängetasche zeigt, liebt sie Schokolade.
    Dafür hasst sie Gewitter, Feuer und Insekten.

    ═════════════════════★ - ☆ - ★ - ☆★ - ☆ - ★ - ☆═════════════════════

    Fuegomon ist Annabeths Digimon Partner, zu Anfang wird es nur als DigiEi vorkommen.
    Fuegomon ist ein naives Digimon, das sogar in dem bösartigsten Digimon etwas gutes zu sehen versucht. Es ist sehr aufgedreht und verspielt, sodass es gerne mal etwas zu weit geht - und somit sich und anderen auch manchmal ganze schöne Schwierigkeiten einhandelt. Das Digimon ist auch sehr tollpatschig und tagträumerisch, doch im Enstfall ist es ganz bei der Sache.

    Als Brazamon spricht es nur mit dem Wort "Chi" Das versteht auch nur Annabeth, worüber sich Dan sehr oft aufregt, schließlich will er das kleine Digimon auch verstehen.

    Level: Rooki
    Typus: Datei
    Art: Nature Spirits
    Attacken: Feuerschweif, Feuerfunken
  • Charakter
    Dan Tsuruda


    Dan Tsuruda ist 11 Jahre alt. Er ist am 29.April 1992 im Chiyoda Virtel in Tokyo/Japan geboren. Vier Jahre später ist sein kleiner Bruder Shun geboren.

    Der 11 jährige Dan lebt schon seit seiner Kindheit im Tokioter Stadtteil Chiyoda, ganz in der nähe der Elektronikmeile Akihabara , wahrscheinlich aus diesem Grund ist er total Technik begeistert.
    Er verbringt viel Zeit damit in den kleinen second-hand Läden von Akihabara nach alten Spielen oder Figuren zu suchen, denn er ist ein leidenschaftlicher Sammler.

    Zusammen mit seinen kleinen Bruder Shun fährt er in den Ferien oft zu seinen Großeltern, dort auf dem Land durchstöbert er die Wälder nach Insekten, er macht sich Skizzen von ihnen und schreibt ihre Besonderheiten auf.
    Leider passiert es Dan oft, dass er sich im Wald verläuft, deshalb kommt wahrscheinlich oft sein Bruder mit, der ihn dann sozusagen wieder heraus leitet. Aber auch Shun wurde vom Hobby seines Bruders angesteckt und hilft ihm wo er nur kann.

    Außerdem trifft er sich gerne mit gleichgesinnten auf LAN-Partys und spielt bis in den Morgen hinein verschiedene Rollenspiele. In der Schule wird er oft ausgeschlossen, weil ihn viele für einen eigenbrötlerischen Freak halten. Er hat dort den Spitznamen „Game-Otaku“ erhalten , aber Dan macht das nicht viel aus, er geht diesen Leuten einfach aus dem Weg.

    Dan’s größter Traum ist es entweder ein Gamedesigner oder ein Entomologie(Insektenkundler) zu werden.

    ═════════════════════★ - ☆ - ★ - ☆★ - ☆ - ★ - ☆═════════════════════

    Corujamon ist ein eulenähnliches Digimon, das bevorzugt mit seinen Krallen und Schnabel angreift. Nur wenn es in Gefahr ist setzt Corujamon seine „Windklingen“ Attacke ein, dazu fliegt es im Sturzflug auf den Gegner zu, sammelt Luft in seinem Gefieder, die dann mit einem kräftigen Flügelschlag auf den Feind geschleudert werden.
    Corujamon hält sich für sehr weise und gibt Dan oft einen Rat, denn dieser sehr selten befolgt. Es regt sich ständig über Dan´s Lebensweise auf was der gemütliche Dan aber überhaupt nicht stört, deshalb gibt es nur einseitige Konflikte zwischen ihnen die sehr schnell abklingen.
    Da es Nachtaktiv ist, geht Corujamon Dan häufig in seiner Hauptspielzeit auf die nerven, denn auch er bevorzugt die Nacht. Am Tag wenn Dan in der Schule ist schläft es.
    Aber dennoch haben sie gelernt miteinander auszukommen, sie sind unzertrennlich und helfen sich gegenseitig. Nur an einen Ort nimmt Dan seinen Partner nie mit, in den Wald, denn Corujamon würde sicherlich mit Vergnügen alle Insekten die Dan aufspürt sofort verspeisen.

    Name: Corujamon
    Level: Rookie
    Typus: Serum
    Art: Vogel Digimon
    Gruppen: Nature Spirits, Wind Guardians
    1. Attacke: Windklingen
    2. Attacke: Kleiner Kratzer
  • Charakter
    Keith Amon O'Neil


    Keith Amon O'Neil ist 12 Jahre alt, er wurde am 7.Januar 1991 in Edingburgh geboren. Er ist von Geburt an auf dem rechten
    Auge blind und versteckt dieses daher unter einer Augenbinde.

    Seine Mutter war Japanerin, sie starb als, Keith vier Jahre alt war an Chorea Huntington und seitdem lebt er bei seinen Großeltern in Odaiba und hilf ihnen
    dabei, ihre Pension zu betreiben. Als Erinnerung an seine Mutter trägt er ihren Ehering am linken
    Ringfinger, der für ihn einen unschätzbaren Wert hat. Keith Vater, ein Schotte, verließ seinen Sohn nach dem Tod seiner Frau, seitdem hat Keith keinen Kontakt mehr zu ihm.

    Keith ist ein großer Freund des gepflegten Sarkasmus und zittiert in passenden Situationen gerne Songtextzeilen und Ähnliches und treibt sein Umfeld damit nach einer gewissen Zeit in den Wahnsinn.

    Er zieht sich gern ab und zu zurück und genießt es für sich zu sein. Er tut sich schwer darin neue
    Menschen kennen zulernen, aber wenn er einmal den Draht zu ihnen gefunden hat, hat er keine Probleme
    mehr. Er liebt Tiere, bis auf Hunde. Sie sind ihm nicht geheuer und er geht ihnen lieber aus dem Weg,
    allerdings streitet er ab, dass er Angst vor ihnen haben könnte.

    Keith ist sehr temperamentvoll und ungedulig mit Personen, die etwas länger brauchen, um Dinge zu verstehen.
    Er hasst es sich wiederholen zu müssen und drückt seine Unruhe durch seinen Sarkasmus aus. Wenn etwas nicht so
    will wie er, verliert er bald die Lust.

    ═════════════════════★ - ☆ - ★ - ☆★ - ☆ - ★ - ☆═════════════════════

    Macjamon ist eine sehr hitzköpfiges Katzenähnliches Digimon mit Feuerattacken (primär). Es kann aber auch genauso gut seinen Krallen, die wie Messerklingen aussehen, oder die Klingen an einem der drei Schwanzenden zum Angriff nutzen. Es hat zwei verschiedene Flügel: Einen Drachenähnlichen und einen Adlerähnlichen, mit denen er sich auch tatsächlich in die Lüfte erheben kann.
    Macjamon ist eine sehr frecher und vorlauter Geselle. Er legt sich gern mit Stärkeren an und ist von Natur aus einer Kämpfernatur, was dazu führt, dass Keith ihn oft bremsen muss. Ansonsten verstehen sich die beiden sehr gut und teilen einen erschreckend ähnlichen Sinn von Humor. Wenn nichts besonderes los ist, schläft Macjamon viel und gerne, weshalb Keith ihn manchmal auf seiner Schulter durch die gegend tragen muss. Auch zieht es seinen Partner gerne mal mit dessen "Unbehagen" gegenüber Hunden auf...

    Level: Rookie
    Art: Säugetierdigimon
    Typus: Datei
    Gruppen: Nature Spirits, Wind Guardians
    1. Attacke: Lavaflame
    2. Attacke: Klingenrad
  • Charakter
    Ken Ichijouji


    Mit seinen 13 Jahren musste Ken schon viel durchleben, erst starb sein Bruder Osamu, dann war er durch die Saat der Finsternis zum Digimonkaiser geworden.
    Deswegene plagte ihn ein unglaublich schlechte gewissen.
    Und nun wird er neuen Qualen ausgesetz werden, Dingen, die weder er noch andere für Wahrhaftig halten werden.
  • Charakter
    Koushiro Izumi & Taichi Yagami


    Taichi Yagami
    Der fünfzehnjährige Junge ist immer noch ein leidenschaftlicher Fußballer. Ebenso lässt er den Anführer, der er einmal war, so oft wie möglich noch raushängen. Der Beschützerinstinkt für seine Schwester ist auch noch nicht abgestorben - wird es wahrscheinlich auch nie.
    Aber so kennen wir ihn ja ;)

    Koushiro Izumi
    Mit seinen vierzehn Jahren ist er schon erstaunlich gescheit und scharfsinnig. Er versteht unglaublich viel auf Anhieb. Man könnte die Logik glatt seinen besten Freund nennen.
  • Charakter
    Sora Takenouchi & Yamato Ishida


    Sora Takenouchi & Yamato Ishida sind seit einem Jahr zusammen, seitdem Weihnachtskonzert von Yamato.

    Sora Takenouchi
    Das fünfzenjährige Mädchen hatte sich vor etwa zwei Jahren vom Fußball abgewendet und spielt nun Tennis, doch vermisst sie den Fußball ziemlich. Daher überlegt sie ihn auch noch Fußball zu spielen, aber das würde sie wahrscheinlich ziemlich stressen, da sie nebenbei noch in einem Blumenladen arbeitet.
    Noch immer ist sie ein fürsorglicher Mensch und versucht es jedem Recht zu machen. Wird sich das je ändern?

    Yamato Ishida
    Der fünfzehnjährige Bandleader von den Teen-Age Wolves ist nun ziemlich auf Erfolgskurs mit seiner Band und hat durch die ständigen Proben kaum noch Zeit für die Schule, da er seine Freizeit neben der Band für seine Freundin Sora verplant. Oder um etwas mit seinem besten Freund Taichi zu unternehmen.
    Yamatos Dad findet das natürlich nicht so toll, aber Yamato hat seine Prioritäten gesetz und hält an diesen Fest.
  • Charakter
    Takeru Takaishi, Hikari Yagami & Daisuke Motomiya


    Takeru Takaishi
    Takeru ist mit seinen elf Jahren relativ groß, seit seinem Wachstumsschub spielt er in der schulischen Basketballmannschaft.
    Durch seinen Erfolg in der Mannschaft ist er in der Beliebheitsskala der Schule nach oben gerutsch und kann sich kaum noch vor verehrerinnen Retten, wo sein Herz doch einem bestimmten braunhaarigen Mädchen gehört.

    Hikari Yagami
    Die elfjährige Hikari ist noch immer ein ruhiger Mensch, der sich von kaum etwas aus der Bahn werfen lässt. Sie versucht oft ihre Gefühle zu verstecken, damit sich niemand sorgen macht. In letzter Zeit nargt die Dunkelheit wieder an ihr, besonders seit dem die Tore sich geschlossen haben, aber sie hat bisher niemanden davon erzählt.

    Daisuk Motomiya
    Daisuke ist mit seinen elf Jahren sehr aufgewegt und überstürzt gerne mal etwas. Durch seine naive Art veruscht er in jeden etwas Gutes zu sehen. Freundschaften knupft Daisuke relativ schnell durch seine offene und Spontane Art, auch wenn er sich damit manchmal ganz schön unbeliebt macht.
  • Charakter
    Jou Kido & Iori Hida


    Jou Kido
    Jou, mit seinen 16 Jahren der Älteste in der Gruppe, ist ein guter Schüler, dennoch übertreibt er es gerne mal und stresst sich damit selber. Im Moment hat er seine Prüfungen, weswegen ihm dieses neue Abenteuer eigentlich gar nicht passt. Dennoch hielt er mit Rat und Tat, auch wenn dazwischendurch mal ein Gejammer, mit Beschwerden wie Ich werde durchfallen, dazwischen ist.

    Iori Hida
    Mit seinen neun Jahren ist Iori noch immer der jüngst in der Gruppe. Er ist ein stiler Junge, der stehts versucht das Richtige zu machen. In der Digiwelt wird seine Moraleinstellung des öfteren auf die Probe gestellt, doch hat er das bisher immer sehr gut überstanden. Durch seine Abenteuer ist er erwacksener geworden und traut sich auch selbst mehr zu.
  • Charakter
    Mimi Tachikawa & Miyako Inoue


    Mimi Tachikawa
    Noch immer ist die in amerikalebende, vierzehnjährige Mimi ein Mädchen, das auf ihr Äußeres achtet und anderen Menschen gefallen will. Doch ist sie nicht mehr so verwöhnt, wie sie es zu Anfangs in der Digiwelt gewesen war.
    Mit ihrer offenen und direkten Art macht sie sich nicht immer Freunde, aber das ist ihr weitgehens egal.
    Sie hält dichten Kontakt mit den anderen Digirittern, meistens per EMail, aber sie hat auch kein Problem mitten in der Nacht aufzustehen, um mit ihrer Besten Freundin Miyako zu telefonieren.

    Miyako Inoue
    Die dreizehnjahrige Miyako hat sich keines Wegs verändert, sie nimmt kein Blatt vor den Mund oder lässt sich auf irgendeine Weiße unterkriegen.
    Miyako spürt das irgendetwas nicht mit Hikari Stimmt, doch hat sie Angst Hikari darauf anzusprechen, vielleicht irrt sie sich ja doch, dennoch beobachtet sie Hikari genau.
  • Charakter
    Sarah Dwayne


    Sarah Dwayne ist 13 Jahre alt. Sie ist am 4. 8.1990 in New York geboren.
    Ihren Charakter kann man eher als temperamentvoll und ruhelos bezeichnen, denn sie probiert viele Dinge aus und würde am liebsten alles können, wobei sie sich ständig darüber aufregt, dass dem nicht so ist. Dennoch hat sie sich schon eine Menge aneignen können, obwohl es wohl eher von allem ein wenig ist und sie wohl nur wirklich gut motivieren kann.

    Zu Sarahs Stärken gehören wohl besonders ein gesunder Gerechtsigkeitssinn, die Gartenarbeit und Sarkasmus. Außerdem scheint sie eine fast unerschöpfliche Energiequelle zu haben...
    Schwächen ihrerseits sind eine kurze Aufmerksamkeitsspanne und ein gewisser Eigensinn, der sie fast grundsätzlich anderer Meinung sein lässt als alle anderen.

    Zu ihren Hobbies gehören vor allen Dingen gefährliche Dinge, die ihr den gewissen 'Kick' geben, so hat sie auch schon des öfteren einmal Free Climbing ausprobiert.
Kommentare zu dieser Fanfic (58)
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Kommentar schreiben
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Von:  Mirrowdothack
2010-05-27T21:21:15+00:00 27.05.2010 23:21
erstmal danke an themi fürs vorlesen XD, hast du brav gemacht, bin stolz auf dich: dann freaky... langes kapit = mirrow hat motivationsprobleme, ega wie spannend, aber ich habs geschafft *dank themie >.<. schönes kapitel, ich konnte mir die sachen sehr gut bildlich vorstellen *kopfkino* hast du super gemacht^^ weiter so
Von:  Mirrowdothack
2010-05-27T20:27:49+00:00 27.05.2010 22:27
Armes armes Keith... erst yama, und jetzt mein keith... erfrier nicht: maci muss ihr retten: RETTE IHN VERDAMMMT!!!
Von:  Mirrowdothack
2010-05-27T18:15:38+00:00 27.05.2010 20:15
armes yama *schnief* armes tai* schnief* böses freaky: böse ^^, wie kannst du da den amren beiden jungs nur antun: böse hörst du: BÖSEEEEEE^^
Von:  Mirrowdothack
2010-05-27T17:57:29+00:00 27.05.2010 19:57
em noch mal, auch wenn schon, weil ich ja grad in meinem zweiten druchlauf bin: WIE KANNST DU ES WAGEN: MEIN ARMER YAMATOOOOOOOOOOO *böses freakYYYYYYYY!!! böse. und der arme klien keith bleibt im regen sthene oder wie.... aber spannend^^ weiter so^^
Von:  Mirrowdothack
2010-05-27T00:46:11+00:00 27.05.2010 02:46
muahhaaa, frekay, wenn ichs nicht wüsste, würd ich sagen, du hast meine rat befolgt XD. aber ich eiß es ja besser: aber supi, das kapitel war gleich vielllllll besser und flüssiger zu lesen, gut gemacht. das iwrd, das wird, bald schriebst du eins A romane XD, bin stolz auf dich. bin gespannt wies weiter geht^^
Von:  Mirrowdothack
2010-05-27T00:37:24+00:00 27.05.2010 02:37
so freaky, kapi mal nochmal gelesen hab, weil ich mich net mehr dran erinnern konnte, und darum kommt jetzt der große hammer XD: erstmal storytechnisch ist es wirklich sehr spannend. schöne ideen und ich mag den humor, aber die sätze sind teilweise sehr lang und verschachtel. Das macht es etwas schwerer lesbar. versuch sie kürzer zu halten und den satzaufbau nicht zu oft zu wiederholen. was ich genau damit meiner erklär ich dir am besten mal in skype, sonst schreib ich romane XD. versuch auch nicht "soviel zu erklären" => bestimmte dinge sollten klar sein, zb wenn ein ruck durch eine zug geht und alle "hinfallen" ist klar, dass yama, kou und tai davon auch betroffen sind. häte sich eienr davon gehalten, müsste man das natürlich wieder erwähnen^^, son im nächsten kapi gehts weiter *freu mich schon drauf weiter zu lesen. hab grad einen anfall von euphorie, weil ich heute ein kapi geschrieben habe muahahaaa

umknuddel µirrow
Von:  _Mika_
2010-05-13T10:18:38+00:00 13.05.2010 12:18
Hab keine Kritik auszusetzen, einfach nur super wie immer ;)
Von:  WuerfelWild
2010-05-12T20:03:37+00:00 12.05.2010 22:03
*blumenstraß zückt*
hier, zum jubiläum :D
ganz spontan hat mir an diesem kapi erst mal am besten gefallen, dass sich endlich(!) wer wirklich gedanken darüber macht, was das digiritter-dasein eigentlich für eine schwierige sache ist °^°
stilistisch hab ich eigentlich nichts auszusetzen, nur das ende war vielleicht ein bisschen seltsam...
er hatte gerade eine flucht hinter sich, da sind spiele und ameisen eher unwichtig, oder? °°'
als cliffhanger für das kapi hätte sich der vorige absatz mit der schwarzen gestalt wahrscheinlich besser geeignet; dass dan nach hause gekommen ist, hab ich mir schon gedacht
... ist zumindest meine ansicht, vielleicht sind ameisen ja doch sehr wichtig xD
Von:  _Mika_
2010-03-15T19:19:16+00:00 15.03.2010 20:19
find das kapitel vollkommen in ordnung, von der länge und vom inhalt her :D hab nix zu meckern.
Von:  Heruvim
2010-03-15T16:39:16+00:00 15.03.2010 17:39
Puh~ Das war ein ganz schoen dickes Kapitel mit seinen 6000 Woertern... @,@

Es gibt immer Vor- und Nachteile, wenn man so lange Kapitel schreibt. Zum einen bekommt man viel Handlung in so ein Kapitel, um endlich weiter zu kommen, jedoch passiert es, bei zu vielen Informationen, die Beschreibung zu vernachlaessigen.
Haettest du alles was im Kapitel passiert genauer beschrieben, dann haette ich mich viel besser in das Geschehene hineinversetzen koennen, allerdings haette dich das dann auf mindestens gute 8000 Woerter gebracht, einfach weil zu viel dabei war.

Zunaechst kommt Mimi in die Digiwelt und merkt das etwas nicht in Ordnung ist. Du beschreibst, wie sie die Stille um sich herum wahrnimmt, doch dann hoert sie ploetzlich das Geschrei ihrer Freunde, aber auch die Angriffe des Gegners, bedenke jedoch, um es so realistisch wie moeglich zu gestalten, werden so laute Geraeusche nicht erst wahrgenommen, wenn die Quelle 100 bis 200 Meter entfernt ist sondern sind viel frueher zu vernehmen, wenngleich in einer abgeschwaechteren Form.

Dann folgt der Kampf. Wormmon und Patamon bekommen kaum Screentime, Agumon und Tailmon werden jedoch des oefteren erwaehnt. Palmon stuerzt sich in den Kampf, doch wird der Kampf auf das typische Adventure-Schema (Angriff, Reaktion, Punkt) reduziert.
Um das Geschehen nicht so kuenstlich aussehen zu lassen, haettest du auf Togemon und seine Gedanken und auch Gefuehle eingehen muessen, aber auch auf das der anderen Digimon. Du hast dich jedoch nur auf Mimi als Betrachter der ganzen Aktion beschraenkt und hast nur spaerlich ihre Furcht und Sorge beschrieben.

Ein weiterer auffaelliger Punkt, der am Realitaetsgehalt des Geschriebenen zerrt (ja, auch die Digiwelt muss realistisch umgesetzt werden xD"), ist Mimis Sturtz in den Abgrund. Du beschreibst nicht, wie es sich anfuehlt den Abgrund hinab zu fallen und als sie unten heil ankommt, spuert sie nur das Palmon auf sich liegen, dabei faellt sie einen Abgrund hinab, sprich sie haette sich dabei etwas brechen muessen oder mindestens Praellungen davon tragen muessen. Ausserdem ist ein Abgrund, eine Schlucht usw. ein steiler, tiefer Riss in die Erde. Somit du nicht die Tiefe beschreibst, in nur wenigen Worten, kommt es einem merkwuerdig vor, dass es Mimi auch anschliessend gut geht, sie auch noch Palmon auf einem unbequemen Weg tragen kann.

Weiter geht's mit dem Waldabschnitt: Mimi, der es nach dem Sturz gut geht, laeuft samt verletzten Digimon durch die Gegend bis es dunkel wird, dabei wird nur sehr lau besprochen wie sich das Gebiet veraendert, man kann sich kaum vorstellen, wie und wo der Wald beginnt, wie die Pflanzen dort aussehen, was fuer Geraeusche sie vernimmt, vielleicht nur das Knacksen der Aeste unter ihren Beinen, die ihr ein Gefuehl der Unsicherheit vermitteln, jetzt wo sie dadurch von anderen Digimon gehoert werden kann oder sonst was.
Leomon wird wohl auch nicht so lange Zeit einem Weg folgen, waehrend er kein Wort, oder nur sehr wenige, redet. Besonders Mimi ist doch so schrecklich neugierig und will immer alles wissen, bevor sie dann sagt: "Ich mag nicht mehr, ich will nach Hause" (zumindet in der Adventure Staffel ;) )
Beim Dialog zwischen den Digimon haette sich die Adventure (Zero Two) Mimi liebend gern ins Geschehen gestuerzt und den Digimon (dem blauen Vieh mit dem Schal) mal ein paar Fragen gestellt, bis sie alles, was sie interessiert haette, gehoert haette.
Also denk auch immer wieder an den Charakter, wie er in einer solchen Situation reagieren wuerde, vergleiche die Situation mit bereits vorhandenen aus dem Anime (Als die Bakemon Hikarigoaka mit der Hilfe Vamdemons in die Mangel nehmen und Mimis Vater gegen das DarkTyrannomon kaempfen will, hat sich Mimi ebenfalls ins Geschehen gestuerzt, als ihr Wappen das erste Mal aufgeleuchtet hatte. Ausserdem ist Miyako, vom Charakter her, eine Kombination zwischen Mimi und Sora, was recht aussagekraeftig ueber Mimis Charazuege ist).

Den naechste Teil des Kapitels, der in der Realen Welt, haettest du problemlos mit dem neusten Kapitel praesentieren koennen.
Wenn zu viele Sachen in einem Kapitel passieren, drohst du den Leser zu verwirren ^^"

So, dies waren einige Negativaspekte, die mein Kritik Monster einfach aufzaehlen musste, immerhin will ich dir durch meinen Kommentar vorwiegend helfen und motivieren ;)

Natuerlich gibt es auch positives in dem Kapitel, ist keineswegs so, dass alles schlecht ist!

Hier noch einige Tipps:
Wenn die Geschichte durch verschiedenen Blickwinkeln erzaehlt wird, ist sie lebhafter. Vergleiche dies mit einem Musikvideo, in dem die Kameras von verschiedenen Seiten die Saenger in verschiedenen Outfits oder Szenen praesentieren und das alles am Schluss zusammenkommt ;)
Ist doch viel besser, als wenn sie frontal von einer einzigen kamera und ohne Spezialeefekte aufgenommen werden wuerden ;P

Ausserdem ist die Beschreibung von Umgebung, Charakter, Gefuehle, Geschehen, Kaempfe und sonstigen Ereignissen und Geschehnissen in einem Kapitel der goldene Weg zu einem wundertollen Kapitel <3
Apropo Kaempfe: Versuche mehr Dynamik in die Kaempfe zu bringen. Wenn von Anfang an einer der beiden eindeutig ueberlegen ist, dann wird der Kampf monoton, weil man eh weiss, wer gewinnt.
Wenn jetzt ein Rookie, wie Agumon, gegen ein Ultra, wie Vamdemon, kaempft, ist klar, dass man da nicht irgendeinen Gleicheitsfaktor einbinden kann, aber wenn man Rookie und Champion, oder sonstige Levelpaaare hat, die sich nur durch ein Level unterscheiden, ist dies gut moeglich.

Uebrigens sind Gebiete in Digimon meist recht skuril und sehr besonders in ihrer Funktion. Ein einfacher Wald ist in Digimon selten der Fall. Schon der Wald in Adventure war eine Kombi aus verschiedenen Baumtypen, die es in unserer Welt nur in verschiedenen Klimazonen gibt.

Toll finde ich, dass es nicht mehr so viele Absaetze, wie in den frueheren Kapiteln sind, aber dennoch genuegend, um einen guten ueberblick zu haben.
Dann ist natuerlich auch die Tatsache, dass die Charas verletzt werden gut (denk nur an die Umsetzung, die Ideen sind naemlich toll), abr auch deine Interpretation des Digimon Stils, den du gut wiedergeben kannst.

LG, Heruvim :)